HEJPOKADUPE

Πολωνία
Στο FACEIT από 2018 114 matches καταγράφηκαν 44 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HEJPOKADUPE;

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 85,0 από 114 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,18
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 82 %
Κατανομή rating από 114 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 59 %+9 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,5 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 2,5+0,9 · Ø 1,6 καλύτερος από 96 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,23 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 56 %+7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 89 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 3 σε 114 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 33x 4K, 2 aces σε 114 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 58 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 41 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,04 · Ø 0,28 καλύτερος από 39 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο HEJPOKADUPE βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 114 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,83.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 114 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −55 ELO
20 Matches · 50 % Winrate
Στο Dust 2 −40 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +57 ELO, Winrate 43 %

Ο HEJPOKADUPE χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −55 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 114 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,86 καλύτερος από 94 %
87,6 καλύτερος από 86 %
1,22 καλύτερος από 95 %
64 % από 125 duels καλύτερος από 98 %
57 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Dust 224
46 % καλύτερος από 34 %
0,88 καλύτερος από 96 %
91,4 καλύτερος από 92 %
1,27 καλύτερος από 97 %
63 % από 103 duels καλύτερος από 96 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis20
50 % καλύτερος από 43 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
77,5 καλύτερος από 34 %
1,06 καλύτερος από 65 %
58 % από 89 duels καλύτερος από 84 %
35 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
83,5 -
1,13-
52 % από 48 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Ancient10
30 % -
0,78 -
76,9 -
1,08-
47 % από 38 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Nuke10
50 % -
0,86 -
86,5 -
1,21-
51 % από 43 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -
Cache9
44 % -
0,90 -
89,7 -
1,33-
65 % από 31 duels -
11 % από 9 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HEJPOKADUPE

Σε 114 matches ο HEJPOKADUPE έχει K/R 0,82, ADR 85,0 και rating 1,18. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 70 από 114 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (61 %), σε 20 κάτω από 0,90. Σε 114 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HEJPOKADUPE στο Anubis (−55 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+15 ELO, Winrate 57 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +15 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.