HARE1811

Βοσνία - Ερζεγοβίνη
240 matches καταγράφηκαν 73 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HARE1811;

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 85,6 από 240 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 240 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (170 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 68 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,11 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 2,8
Zeus kills1 σε 240 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,9 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 27x 4K, 2 aces σε 170 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,46+0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 88 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +220
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,3

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 240 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −124 ELO
66 Matches · 42 % Winrate
Στο Ancient −75 ELO
36 Matches · 50 % Winrate
Τις Πέμπτες −98 ELO, Winrate 33 %

Ο HARE1811 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −124 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 240 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 285
59 % καλύτερος από 78 %
0,82 καλύτερος από 88 %
89,5 καλύτερος από 89 %
1,14 καλύτερος από 86 %
51 % από 325 duels καλύτερος από 53 %
46 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Mirage73
48 % καλύτερος από 41 %
0,75 καλύτερος από 62 %
82,2 καλύτερος από 64 %
1,07 καλύτερος από 71 %
53 % από 273 duels καλύτερος από 66 %
41 % από 73 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient36
50 % καλύτερος από 43 %
0,74 καλύτερος από 54 %
84,4 καλύτερος από 72 %
1,04 καλύτερος από 61 %
47 % από 154 duels καλύτερος από 27 %
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Inferno16
50 % καλύτερος από 39 %
0,76 καλύτερος από 62 %
89,7 καλύτερος από 88 %
1,01 καλύτερος από 42 %
51 % από 65 duels καλύτερος από 45 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Anubis14
50 % -
0,66 -
76,5 -
0,99-
67 % από 43 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Nuke11
55 % -
0,72 -
87,2 -
0,95-
57 % από 47 duels -
46 % από 13 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,81 -
86,4 -
1,09-
58 % από 12 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HARE1811

Σε 240 matches ο HARE1811 έχει K/R 0,77, ADR 85,6 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,6. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 59 % winrate σε 85 matches. Σε 108 από 240 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 170 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HARE1811 στο 2ο match της ημέρας (−124 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+189 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ., Winrate +6 π.μ., ELO +220. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,3. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.