HAEMHYPExPP

Ιαπωνία
419 matches καταγράφηκαν 132 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο HAEMHYPExPP;

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 84,7 από 418 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 418 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 17 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (404 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 43 %+5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 77 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 καλύτερος από 80 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 3 σε 418 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 67 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 83 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 79x 4K, 5 aces σε 404 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο HAEMHYPExPP βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 404 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 14 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,86.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 418 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −339 ELO
50 Matches · 32 % Winrate
Στο Vertigo −131 ELO
22 Matches · 36 % Winrate
Στο Nuke −125 ELO
74 Matches · 50 % Winrate

Ο HAEMHYPExPP χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −339 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,49 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Vertigo

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 418 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % καλύτερος από 75 %
0,79 καλύτερος από 79 %
84,5 καλύτερος από 75 %
1,11 καλύτερος από 83 %
53 % από 380 duels καλύτερος από 66 %
44 % από 88 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 278
51 % καλύτερος από 51 %
0,82 καλύτερος από 88 %
87,0 καλύτερος από 83 %
1,13 καλύτερος από 84 %
54 % από 337 duels καλύτερος από 71 %
47 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke74
50 % καλύτερος από 36 %
0,82 καλύτερος από 73 %
87,9 καλύτερος από 74 %
1,12 καλύτερος από 66 %
56 % από 195 duels καλύτερος από 67 %
41 % από 49 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient50
32 % καλύτερος από 4 %
0,74 καλύτερος από 54 %
81,9 καλύτερος από 57 %
1,00 καλύτερος από 45 %
49 % από 202 duels καλύτερος από 39 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Cache50
54 % -
0,76 -
81,9 -
1,04-
50 % από 181 duels -
39 % από 36 καταστάσεις -
Anubis23
35 % καλύτερος από 8 %
0,72 καλύτερος από 44 %
80,5 καλύτερος από 51 %
0,98 καλύτερος από 36 %
50 % από 70 duels καλύτερος από 44 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Vertigo22
36 % -
0,77 -
84,5 -
1,04-
51 % από 82 duels -
64 % από 14 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει HAEMHYPExPP

Σε 418 matches ο HAEMHYPExPP έχει K/R 0,79, ADR 84,7 και rating 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 4,8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 121 matches. Σε 183 από 418 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 404 matches με αναλυτικά στατιστικά: 79x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει HAEMHYPExPP στο Ancient (−339 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+341 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +42 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 132 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −377.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.