H4H4H4H4H4

Σαμόα
329 matches καταγράφηκαν 140 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο H4H4H4H4H4;

Rating 0,94 (από 328 matches) K/R 0,68 ADR 79,9 από 329 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 328 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (250 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 3 σε 329 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 9 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 1,9−0,4 · Ø 2,3 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 35x 4K, 6 aces σε 250 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 39 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 79,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −160

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 329 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −8 ELO
31 Matches · 48 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −6 ELO
48 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +146 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες −1 ELO, Winrate 39 %

Ο H4H4H4H4H4 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −8 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 329 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2126
48 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 26 %
81,7 καλύτερος από 54 %
0,97 καλύτερος από 28 %
52 % από 527 duels καλύτερος από 54 %
39 % από 67 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis67
54 % καλύτερος από 57 %
0,68 καλύτερος από 22 %
81,3 καλύτερος από 54 %
0,91 καλύτερος από 15 %
47 % από 423 duels καλύτερος από 25 %
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient53
53 % καλύτερος από 54 %
0,67 καλύτερος από 15 %
79,8 καλύτερος από 40 %
0,91 καλύτερος από 12 %
49 % από 280 duels καλύτερος από 38 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage31
48 % καλύτερος από 37 %
0,66 καλύτερος από 16 %
76,7 καλύτερος από 31 %
0,92 καλύτερος από 17 %
44 % από 176 duels καλύτερος από 14 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Inferno28
39 % καλύτερος από 12 %
0,66 καλύτερος από 19 %
75,0 καλύτερος από 22 %
0,95 καλύτερος από 24 %
39 % από 125 duels καλύτερος από 6 %
10 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache14
50 % -
0,71 -
78,9 -
0,98-
48 % από 66 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Nuke10
40 % -
0,68 -
73,6 -
0,95-
47 % από 32 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει H4H4H4H4H4

Σε 329 matches ο H4H4H4H4H4 έχει K/R 0,68 και ADR 79,9· το rating από τα 328 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 67 matches. Σε 87 από 328 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 154 κάτω από 0,90. Σε 250 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει H4H4H4H4H4 στο Mirage (−8 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+96 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 54 % winrate, +108 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −160. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,95, ADR στο 79,6. Τελευταίες 30 μέρες: 140 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +404.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.