H1mmler_

Ινδονησία
Στο FACEIT από 2015 376 matches καταγράφηκαν 91 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 284
2.759
Peak 30 ημερών: 3.043
Rank SEA ▼ 143 θέσεις
#396
Ινδονησία #36 στην Ινδονησία
30 ημέρες · πριν #253 · καλύτερο #253
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο H1mmler_;

Rating 0,97 (από 258 matches) K/R 0,61 ADR 66,7 από 376 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 258 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (196 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−4 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 31 %+9 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 94 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 34 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 καλύτερος από 14 %
Pistol kills ανά match 2,6 από τα τελευταία 258
Knife kills 1 σε 258 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,2 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 11,2 %−2,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,7 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 36x 4K, 2 aces σε 196 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 63 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 36 %+2 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 63 %−8 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,16, ADR +16,1, Headshots +9 π.μ., Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,97, ELO στο 2.759
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,52). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 258 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −88 ELO
67 Matches · 52 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −53 ELO
59 Matches · 49 % Winrate
Τις Πέμπτες −48 ELO, Winrate 51 %

Ο H1mmler_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −88 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,78 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 258 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 273
58 % καλύτερος από 68 %
0,67 καλύτερος από 14 %
74,3 καλύτερος από 15 %
0,98 καλύτερος από 23 %
43 % από 259 duels καλύτερος από 9 %
38 % από 39 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage67
52 % καλύτερος από 43 %
0,65 καλύτερος από 9 %
72,8 καλύτερος από 11 %
0,92 καλύτερος από 10 %
43 % από 348 duels καλύτερος από 8 %
45 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Ancient53
60 % καλύτερος από 72 %
0,69 καλύτερος από 19 %
74,9 καλύτερος από 15 %
0,96 καλύτερος από 20 %
52 % από 210 duels ακριβώς στον μέσο όρο
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Anubis37
62 % καλύτερος από 76 %
0,68 καλύτερος από 16 %
73,9 καλύτερος από 11 %
0,98 καλύτερος από 24 %
50 % από 145 duels καλύτερος από 36 %
37 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache11
55 % -
0,82 -
88,6 -
1,12-
62 % από 58 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Inferno8
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,15-
73 % από 22 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,68 -
72,8 -
0,93-
47 % από 45 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει H1mmler_

Σε 376 matches ο H1mmler_ έχει K/R 0,61 και ADR 66,7· το rating από τα 258 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 63 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 66,7. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 37 matches. Σε 87 από 258 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 102 κάτω από 0,90. Σε 196 matches με αναλυτικά στατιστικά: 36x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει H1mmler_ στο Mirage (−88 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+65 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +65 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,16, ADR +16,1, Headshots +9 π.μ., Winrate +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,97, ELO στο 2.759. Τελευταίες 30 μέρες: 91 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.