Gufrs

Ρωσία
Στο FACEIT από 2015 291 matches καταγράφηκαν 112 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 321
3.439
Peak 30 ημερών: 3.439
Rank EU ▲ 272 θέσεις
#1.416
Ρωσία #403 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #1.688 · καλύτερο #1.416
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gufrs;

Rating 1,15 (από 271 matches) K/R 0,81 ADR 82,8 από 291 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 79 %
Κατανομή rating από 271 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 9 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (210 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 86 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %0 π.μ. · Ø 42 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 12 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 45 %−8 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 30 %+18 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 92 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 καλύτερος από 78 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,9 %+1,4 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 5,0 %+0,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 39x 4K, 9 aces σε 210 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 6 %
Utility damage ανά γύρο 1,1−2,8 · Ø 3,9 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,12−0,20 · Ø 0,32 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,06, ADR +4,8, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, Winrate στο 60 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −121

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,79). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 291 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −176 ELO
72 Matches · 51 % Winrate
Στο Mirage −53 ELO
107 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −62 ELO, Winrate 48 %
Τις Πέμπτες −87 ELO, Winrate 50 %

Ο Gufrs χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −176 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,27 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 291 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2118
69 % καλύτερος από 92 %
0,80 καλύτερος από 69 %
82,6 καλύτερος από 52 %
1,15 καλύτερος από 72 %
59 % από 524 duels καλύτερος από 81 %
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Mirage107
55 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 75 %
84,3 καλύτερος από 60 %
1,15 καλύτερος από 75 %
56 % από 539 duels καλύτερος από 70 %
41 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache27
52 % καλύτερος από 28 %
0,81 καλύτερος από 57 %
85,0 καλύτερος από 48 %
1,17 καλύτερος από 64 %
61 % από 110 duels καλύτερος από 81 %
36 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis23
61 % καλύτερος από 71 %
0,78 καλύτερος από 63 %
78,5 καλύτερος από 32 %
1,09 καλύτερος από 59 %
50 % από 92 duels καλύτερος από 35 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke11
36 % -
0,74 -
74,2 -
1,08-
50 % από 30 duels -
60 % από 10 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gufrs

Σε 291 matches ο Gufrs έχει K/R 0,81 και ADR 82,8· το rating από τα 271 matches με rating είναι 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,1. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,5 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 69 % winrate σε 118 matches. Σε 144 από 271 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 210 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gufrs στο 1ο match της ημέρας (−176 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+77 ELO, Winrate 69 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,06, ADR +4,8, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −121. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, Winrate στο 60 %. Τελευταίες 30 μέρες: 112 matches, winrate 63 %, ισοζύγιο ELO +204.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.