GubiFortnite

Γερμανία
Στο FACEIT από 2020 388 matches καταγράφηκαν 125 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 42
2.640
Peak 30 ημερών: 2.769
Rank EU
#26.732
Γερμανία #653 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GubiFortnite;

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 89,7 από 388 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 76 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 388 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (322 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 89 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 22 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 καλύτερος από 72 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 2 σε 388 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,8 %+1,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 77 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 74 %
4K και Aces 87x 4K, 7 aces σε 322 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

9,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 9,7+5,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,10 · Ø 0,30 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Winrate +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,81, ADR στο 89,8, Headshots στο 58 %, ELO στο 2.640
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 388 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −113 ELO
50 Matches · 46 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −102 ELO
85 Matches · 45 % Winrate
Στο Cache −68 ELO
48 Matches · 58 % Winrate

Ο GubiFortnite χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −113 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,13 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 388 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient98
60 % καλύτερος από 74 %
0,80 καλύτερος από 70 %
89,3 καλύτερος από 81 %
1,11 καλύτερος από 69 %
60 % από 339 duels καλύτερος από 87 %
45 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Inferno67
51 % καλύτερος από 30 %
0,85 καλύτερος από 76 %
94,1 καλύτερος από 86 %
1,21 καλύτερος από 76 %
57 % από 302 duels καλύτερος από 65 %
41 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis57
58 % καλύτερος από 67 %
0,79 καλύτερος από 70 %
89,5 καλύτερος από 86 %
1,11 καλύτερος από 71 %
51 % από 250 duels καλύτερος από 42 %
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 250
46 % καλύτερος από 27 %
0,78 καλύτερος από 65 %
84,8 καλύτερος από 67 %
1,07 καλύτερος από 57 %
47 % από 170 duels καλύτερος από 24 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Cache48
58 % -
0,82 -
93,5 -
1,15-
58 % από 207 duels -
31 % από 16 καταστάσεις -
Nuke41
56 % καλύτερος από 55 %
0,82 καλύτερος από 73 %
87,9 καλύτερος από 74 %
1,14 καλύτερος από 70 %
61 % από 193 duels καλύτερος από 90 %
40 % από 25 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage15
33 % καλύτερος από 2 %
0,74 καλύτερος από 46 %
87,6 καλύτερος από 78 %
0,97 καλύτερος από 25 %
50 % από 76 duels καλύτερος από 39 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Vertigo12
17 % -
0,73 -
84,4 -
0,99-
47 % από 47 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GubiFortnite

Σε 388 matches ο GubiFortnite έχει K/R 0,80, ADR 89,7 και rating 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 9,7. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 98 matches. Σε 192 από 388 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 322 matches με αναλυτικά στατιστικά: 87x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GubiFortnite στο Dust 2 (−113 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+142 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +27 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Winrate +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,81, ADR στο 89,8, Headshots στο 58 %, ELO στο 2.640. Τελευταίες 30 μέρες: 125 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO +64.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.