Gratata
Πώς παίζει ο Gratata;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (454 matches).
Σε σύγκριση με 1.129 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 18 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Δυνατό σημείο29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,53 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,11).
Impact
Δυνατό σημείο3,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,5).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείο0,71 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,34).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.500+ ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 1,12). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,78).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,63. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,44 (στην αρχή 1,63). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,09).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 114,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 106,1 (στην αρχή 114,9). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (84,0).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 47 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 46 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (54 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 60 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 4.640. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.737 (στην αρχή 4.515).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 19 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 512 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Gratata χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −123 ELO, 48 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 500ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 57 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,36 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 512 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Gratata
Σε 512 matches ο Gratata έχει K/R 1,02, ADR 106,8 και rating 1,46. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,46. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.500+ ELO. Κατά μέσο όρο 22,1 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Vertigo με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 407 από 512 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (79 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 454 matches με αναλυτικά στατιστικά: 215x 4K και 17 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,63. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gratata στο Anubis (−123 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+380 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +116 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,8, Winrate −7 π.μ., ELO −778. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 102 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −334.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.