Gram4ik_10

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2019 157 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 128
2.765
Peak 30 ημερών: 2.765
Rank EU
#20.222
Ουκρανία #962 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gram4ik_10;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,4 από 157 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 157 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (147 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−3 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 77 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 48 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,6 %0,0 π.μ. · Ø 13,6 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,1 %−0,2 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 43 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 30x 4K, 3 aces σε 147 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,1 · Ø 4,0 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 59 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο Gram4ik_10 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 147 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 10 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 157 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −57 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο Anubis −6 ELO
27 Matches · 59 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +15 ELO, Winrate 48 %
Τις Πέμπτες +10 ELO, Winrate 48 %

Ο Gram4ik_10 χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −57 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 157 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
62 % καλύτερος από 84 %
0,74 καλύτερος από 43 %
81,8 καλύτερος από 49 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
51 % από 224 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 244
50 % καλύτερος από 36 %
0,78 καλύτερος από 63 %
85,4 καλύτερος από 69 %
1,12 καλύτερος από 68 %
54 % από 224 duels καλύτερος από 61 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis27
59 % καλύτερος από 66 %
0,70 καλύτερος από 24 %
77,1 καλύτερος από 24 %
0,99 καλύτερος από 27 %
56 % από 121 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Ancient17
47 % καλύτερος από 27 %
0,70 καλύτερος από 24 %
78,5 καλύτερος από 31 %
1,02 καλύτερος από 39 %
49 % από 68 duels καλύτερος από 32 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Inferno8
50 % -
0,69 -
76,3 -
0,97-
46 % από 41 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache7
29 % -
0,67 -
74,7 -
0,94-
57 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,89 -
93,0 -
1,19-
63 % από 8 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gram4ik_10

Σε 157 matches ο Gram4ik_10 έχει K/R 0,74, ADR 81,4 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 62 % winrate σε 50 matches. Σε 69 από 157 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (44 %), σε 49 κάτω από 0,90. Σε 147 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gram4ik_10 από το 5ο match της ημέρας και μετά (−57 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+80 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +71 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +84.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.