GottiRelax

Ρωσία
103 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GottiRelax;

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 70,7 από 103 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 103 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5.
ClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (85 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

55 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 91 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 2,7+1,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 51 %+7 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 103 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 10,0 %−2,9 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 85 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,0 · Ø 3,8 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,18 · Ø 0,25 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 91 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο GottiRelax βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 85 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 10 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 103 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −141 ELO
30 Matches · 53 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −110 ELO
30 Matches · 33 % Winrate

Ο GottiRelax χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −141 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 103 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % καλύτερος από 73 %
0,71 καλύτερος από 54 %
75,5 καλύτερος από 35 %
1,06 καλύτερος από 81 %
55 % από 112 duels καλύτερος από 83 %
38 % από 37 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage30
53 % καλύτερος από 64 %
0,63 καλύτερος από 18 %
65,6 καλύτερος από 5 %
0,94 καλύτερος από 42 %
48 % από 87 duels καλύτερος από 43 %
38 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis14
50 % -
0,66 -
70,5 -
0,96-
59 % από 29 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Ancient12
25 % -
0,66 -
66,6 -
0,91-
45 % από 33 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Cache3
0 % -
0,70 -
86,0 -
0,81-
73 % από 11 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke3
67 % -
0,70 -
78,9 -
0,99-
64 % από 11 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,75 -
62,7 -
1,32-
50 % από 4 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GottiRelax

Σε 103 matches ο GottiRelax έχει K/R 0,68, ADR 70,7 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 70,7. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 36 matches. Σε 34 από 103 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 85 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GottiRelax στο Mirage (−141 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+133 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +80 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.