GotUrNose

Πολωνία
51 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GotUrNose;

Rating 0,88 K/R 0,61 ADR 70,2 από 51 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 47 %
Κατανομή rating από 51 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 37 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (20 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 82 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

7 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 7 %−14 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 61 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 39 %−5 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,2

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,7 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−0,9 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 2,8 %−0,9 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 28 %
4K και Aces 2x 4K, 0 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

24 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 24 %−11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−0,7 · Ø 3,8 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15−0,10 · Ø 0,25 καλύτερος από 25 %
Γύροι με death 69 %−4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 91 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο GotUrNose βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 20 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 17 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,71.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 51 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +41 ELO
24 Matches · 42 % Winrate

Ο GotUrNose χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +41 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,68 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 51 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,55 -
62,9 -
0,85-
51 % από 37 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Anubis12
58 % -
0,63 -
70,5 -
0,93-
52 % από 27 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Ancient9
44 % -
0,57 -
69,3 -
0,81-
46 % από 28 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache8
38 % -
0,64 -
77,6 -
0,86-
59 % από 29 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Dust 24
25 % -
0,70 -
76,2 -
0,94-
46 % από 13 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,60 -
71,4 -
0,86-
55 % από 11 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GotUrNose

Σε 51 matches ο GotUrNose έχει K/R 0,61, ADR 70,2 και rating 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 13,3 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 12 από 51 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 20 matches με αναλυτικά στατιστικά: 2x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,04. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GotUrNose στο 1ο match της ημέρας (+41 ELO, Winrate 42 %). Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +23.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.