Gorizera

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2019 211 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.133
Peak των τελευταίων 211 matches: 2.471
Rank SEA ▼ 1.064 θέσεις
#4.030
Ιαπωνία #185 στην Ιαπωνία
30 ημέρες · πριν #2.966 · καλύτερο #2.588
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gorizera;

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 από 211 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 211 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 33 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (145 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 30 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 57 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 211 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 86 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 15x 4K, 3 aces σε 145 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 35 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,01 · Ø 0,29 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 60 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,01, ADR στο 80,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −83

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 211 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −35 ELO
66 Matches · 44 % Winrate
Στο Inferno −25 ELO
38 Matches · 37 % Winrate
Τις Τρίτες −77 ELO, Winrate 34 %

Ο Gorizera χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −35 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 211 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage66
44 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 30 %
76,7 καλύτερος από 28 %
0,98 καλύτερος από 33 %
50 % από 220 duels καλύτερος από 45 %
35 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 242
43 % καλύτερος από 21 %
0,69 καλύτερος από 27 %
76,1 καλύτερος από 26 %
0,97 καλύτερος από 29 %
40 % από 147 duels καλύτερος από 5 %
26 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno38
37 % καλύτερος από 8 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,7 καλύτερος από 66 %
1,05 καλύτερος από 46 %
51 % από 186 duels καλύτερος από 48 %
60 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Ancient34
62 % καλύτερος από 79 %
0,78 καλύτερος από 65 %
85,5 καλύτερος από 69 %
1,05 καλύτερος από 55 %
49 % από 133 duels καλύτερος από 35 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Anubis15
60 % καλύτερος από 77 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
80,5 καλύτερος από 49 %
1,07 καλύτερος από 67 %
48 % από 64 duels καλύτερος από 32 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Nuke9
67 % -
0,69 -
77,7 -
0,96-
58 % από 36 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
100 % -
0,79 -
83,1 -
1,15-
53 % από 17 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gorizera

Σε 211 matches ο Gorizera έχει K/R 0,73, ADR 79,8 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 34 matches. Σε 69 από 211 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 145 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gorizera στο Mirage (−35 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+43 ELO, Winrate 43 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +25 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −83. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,01, ADR στο 80,2. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.