Goomes-

Βραζιλία
Στο FACEIT από 2026 4 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 516
2.564
Peak 30 ημερών: 2.564
Rank SA ▲ 1.248 θέσεις
#952
Βραζιλία #642 στην Βραζιλία
30 ημέρες · πριν #2.200 · καλύτερο #941
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Goomes-;

K/R 0,53 ADR 61,8 από 4 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,23 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 20 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 35 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.991 παίκτες αυτής της ομάδας, ανά παίκτη τα τελευταία 20 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

43 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα entry duels 43 %−9 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 10 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

55 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 55 %+16 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 70 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 21 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 21 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 10,0 %−3,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 2,4 %−1,8 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 28 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 20 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,35 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 65 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 48 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 66 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Μοτίβα

Από τα τελευταία 219 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +103 ELO
37 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +56 ELO, Winrate 47 %
Τις Κυριακές +95 ELO, Winrate 49 %

Ο Goomes- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +103 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 219 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % καλύτερος από 68 %
0,77 καλύτερος από 60 %
84,7 καλύτερος από 66 %
1,06 καλύτερος από 55 %
51 % από 318 duels καλύτερος από 45 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 245
49 % καλύτερος από 36 %
0,71 καλύτερος από 32 %
81,9 καλύτερος από 52 %
0,99 καλύτερος από 29 %
50 % από 172 duels καλύτερος από 39 %
43 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno27
41 % καλύτερος από 10 %
0,73 καλύτερος από 34 %
83,2 καλύτερος από 43 %
1,03 καλύτερος από 30 %
46 % από 102 duels καλύτερος από 11 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient25
48 % καλύτερος από 34 %
0,90 καλύτερος από 95 %
96,3 καλύτερος από 95 %
1,24 καλύτερος από 93 %
66 % από 109 duels καλύτερος από 98 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis25
56 % καλύτερος από 63 %
0,79 καλύτερος από 70 %
91,2 καλύτερος από 90 %
1,11 καλύτερος από 71 %
49 % από 104 duels καλύτερος από 31 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Cache14
93 % -
0,75 -
86,1 -
1,04-
51 % από 65 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Nuke12
67 % -
0,68 -
74,5 -
0,93-
40 % από 57 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Goomes-

Κατά μέσο όρο 12,5 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 93 % winrate σε 14 matches. Σε 83 από 219 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 73 κάτω από 0,90. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Goomes- στο 2ο match της ημέρας (+103 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+132 ELO, Winrate 61 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +129 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.