Gokomell

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 110 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 32
2.571
Peak 30 ημερών: 2.660
Rank EU
#36.645
Τουρκία #950 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gokomell;

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 95,8 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,26
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 83 %
Κατανομή rating από 110 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 9 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

42 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 63 %+12 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 17 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 2 σε 110 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 17,0 %+3,6 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 5,7 %+1,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 3,0+0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 30x 4K, 5 aces σε 100 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,17 · Ø 0,30 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο Gokomell βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 110 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,87
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −16 ELO
20 Matches · 60 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +89 ELO, Winrate 46 %
Τα Σάββατα −14 ELO, Winrate 39 %

Ο Gokomell χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −16 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,38 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 246
54 % καλύτερος από 53 %
0,89 καλύτερος από 94 %
96,2 καλύτερος από 96 %
1,25 καλύτερος από 93 %
54 % από 223 duels καλύτερος από 61 %
46 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Anubis20
60 % καλύτερος από 73 %
0,86 καλύτερος από 91 %
89,2 καλύτερος από 85 %
1,20 καλύτερος από 89 %
53 % από 83 duels καλύτερος από 55 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Cache14
64 % -
0,96 -
102,8 -
1,36-
58 % από 74 duels -
33 % από 15 καταστάσεις -
Inferno13
38 % -
0,86 -
92,7 -
1,18-
58 % από 53 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Mirage10
30 % -
0,93 -
98,2 -
1,32-
58 % από 45 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Ancient7
86 % -
0,89 -
98,2 -
1,27-
67 % από 33 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gokomell

Σε 110 matches ο Gokomell έχει K/R 0,89, ADR 95,8 και rating 1,26. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 19,3 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 74 από 110 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (67 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gokomell στο Anubis (−16 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+58 ELO, Winrate 54 %). Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −33.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.