Goida221

Ρωσία
119 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Goida221;

Rating 0,81 K/R 0,58 ADR 66,7 από 119 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 5 %
0,81
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 33 %
Κατανομή rating από 119 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 45 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (90 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

39 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 7 %−2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα entry duels 39 %−9 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 3 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,77 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 42 %−1 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 51 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 36 %
K/D 0,77−0,17 · Ø 0,94 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 1,7
Knife kills 3 σε 119 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 9,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,4 %).

Γύροι με 2K 9,9 %−2,5 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 4 %
Γύροι με 3K 2,9 %−0,7 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 1,7−0,4 · Ø 2,1 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 3x 4K, 1 ace σε 90 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 89 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,2 · Ø 3,6 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,230,00 · Ø 0,23 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 38 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Headshots +13 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,58, Rating στο 0,81, ADR στο 66,4
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ., ELO −156

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,61. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,58. Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 119 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −155 ELO
46 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −134 ELO
49 Matches · 43 % Winrate
Τις Τρίτες −33 ELO, Winrate 40 %

Ο Goida221 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −155 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 25 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,61 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 119 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 13 %
70,5 καλύτερος από 19 %
0,84 καλύτερος από 15 %
45 % από 196 duels καλύτερος από 30 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Dust 228
43 % καλύτερος από 28 %
0,56 καλύτερος από 3 %
65,2 καλύτερος από 5 %
0,76 καλύτερος από 2 %
31 % από 98 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis17
41 % καλύτερος από 23 %
0,59 καλύτερος από 8 %
65,9 καλύτερος από 5 %
0,80 καλύτερος από 7 %
39 % από 72 duels καλύτερος από 9 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Inferno14
71 % -
0,58 -
64,6 -
0,83-
42 % από 52 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Ancient6
67 % -
0,52 -
59,6 -
0,79-
27 % από 15 duels -
-
Nuke6
50 % -
0,50 -
58,0 -
0,71-
30 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Goida221

Σε 119 matches ο Goida221 έχει K/R 0,58, ADR 66,7 και rating 0,81. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 13,0 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 21 από 119 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (18 %), σε 80 κάτω από 0,90. Σε 90 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,85. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Goida221 στο Mirage (−155 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+25 ELO, Winrate 43 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +13 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ., ELO −156. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,58, Rating στο 0,81, ADR στο 66,4. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.