Gohan----

Κοσσυφοπέδιο
Στο FACEIT από 2019 156 matches καταγράφηκαν 12 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gohan----;

Rating 1,04 (από 106 matches) K/R 0,77 ADR 83,8 από 156 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 106 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (81 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 97 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

22 % των 1v2 κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 60 %+11 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 3,7
Knife kills 8 σε 156 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,2 %0,0 π.μ. · Ø 13,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 23x 4K, 1 ace σε 81 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,21 · Ø 0,28 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 4 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,2, Headshots στο 59 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,15, Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,80). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 156 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −45 ELO
33 Matches · 39 % Winrate
Στο Mirage −25 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες −25 ELO, Winrate 38 %

Ο Gohan---- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −45 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,90 · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 156 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage36
42 % καλύτερος από 21 %
0,75 καλύτερος από 62 %
81,6 καλύτερος από 62 %
1,13 καλύτερος από 87 %
46 % από 105 duels καλύτερος από 26 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Ancient34
62 % καλύτερος από 84 %
0,87 καλύτερος από 95 %
91,2 καλύτερος από 92 %
1,18 καλύτερος από 93 %
59 % από 119 duels καλύτερος από 90 %
53 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Dust 233
39 % καλύτερος από 15 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
81,5 καλύτερος από 60 %
0,89 καλύτερος από 11 %
51 % από 181 duels καλύτερος από 53 %
15 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Anubis19
47 % καλύτερος από 34 %
0,79 καλύτερος από 76 %
80,6 καλύτερος από 52 %
1,06 καλύτερος από 65 %
49 % από 90 duels καλύτερος από 39 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Inferno18
33 % καλύτερος από 6 %
0,75 καλύτερος από 57 %
84,0 καλύτερος από 65 %
1,00-
44 % από 57 duels καλύτερος από 15 %
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Cache10
50 % -
0,68 -
75,1 -
0,87-
51 % από 55 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,87 -
90,1 -
1,15-
50 % από 16 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gohan----

Σε 156 matches ο Gohan---- έχει K/R 0,77 και ADR 83,8· το rating από τα 106 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 62 % winrate σε 34 matches. Σε 41 από 106 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (39 %), σε 43 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,29. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gohan---- στο Dust 2 (−45 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+30 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +25 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,15, Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,2, Headshots στο 59 %. Τελευταίες 30 μέρες: 12 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −20.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.