Gobchamp

Αυστραλία
16 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 394
2.040
Peak 30 ημερών: 2.040
Rank OCE
#1.137
Αυστραλία #641 στην Αυστραλία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gobchamp;

Rating 1,61 K/R 1,04 ADR 107,0 από 16 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
1,61
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,71 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 88 %
Κατανομή rating από 16 matches
εξαιρετικό από 1,80 38 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 6 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 0 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (9 matches).

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 7 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 60 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 44 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 60 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 3,4 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Από πού έρχονται τα kills;
Ποσοστό headshots 53 % καμία σύγκριση
Ποσοστό kills με AWP 9 % καμία σύγκριση
K/D 1,87 καμία σύγκριση
Pistol kills ανά match 2,1

Impact

Damage και μεγάλα rounds
Γύροι με 2K 15,0 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 4,4 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 3,4 καμία σύγκριση
4K και Aces 4x 4K, 3 aces σε 9 matches

Utility και Deaths

Nades, Flashes και Deaths
Utility με αποτέλεσμα 48 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 2,4 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,15 καμία σύγκριση
Γύροι με death 56 % καμία σύγκριση

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο Gobchamp βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 9 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 7 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

1,11
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Σύντομα εδώ θα φαίνεται πού χάνει ELO ο Gobchamp και πότε πηγαίνει καλύτερα. Χρειάζονται 20 matches σε ένα map ή σε μια ώρα της ημέρας. Πιο κοντά: Mirage με 7 από 20.

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,02 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 16 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage7
71 % -
1,18 -
116,6 -
1,86-
62 % από 21 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Dust 23
100 % -
1,21 -
116,1 -
1,95-
100 % από 9 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
1,00 -
113,2 -
1,38-
60 % από 5 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gobchamp

Σε 16 matches ο Gobchamp έχει K/R 1,04, ADR 107,0 και rating 1,61. Κατά μέσο όρο 20,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Σε 13 από 16 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (81 %), σε 2 κάτω από 0,90. Σε 9 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 3 aces. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.