Glorymos

Τουρκία
Στο FACEIT από 2016 258 matches καταγράφηκαν 79 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 85
2.766
Peak 30 ημερών: 2.906
Rank EU
#19.972
Τουρκία #422 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Glorymos;

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 78,1 από 258 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 10 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 258 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.750-2.999 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (225 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.153 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 καλύτερος από 12 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,1 %−2,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 3 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 33x 4K, 3 aces σε 225 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 40 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,3 · Ø 4,0 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,06 · Ø 0,31 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ., ELO +197
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 58 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −4,1

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,76). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 258 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −21 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο Mirage −12 ELO
61 Matches · 43 % Winrate
Τις Δευτέρες −190 ELO, Winrate 33 %

Ο Glorymos χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −21 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 258 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 271
46 % καλύτερος από 23 %
0,68 καλύτερος από 17 %
77,6 καλύτερος από 29 %
0,98 καλύτερος από 23 %
48 % από 237 duels καλύτερος από 27 %
44 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage61
43 % καλύτερος από 13 %
0,67 καλύτερος από 13 %
77,4 καλύτερος από 27 %
0,91 καλύτερος από 8 %
48 % από 261 duels καλύτερος από 25 %
41 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient41
46 % καλύτερος από 23 %
0,70 καλύτερος από 24 %
80,1 καλύτερος από 39 %
0,94 καλύτερος από 15 %
51 % από 180 duels καλύτερος από 43 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Anubis40
65 % καλύτερος από 84 %
0,68 καλύτερος από 17 %
76,6 καλύτερος από 23 %
0,97 καλύτερος από 21 %
50 % από 143 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache20
50 % καλύτερος από 27 %
0,66 καλύτερος από 8 %
76,6 καλύτερος από 17 %
0,94 καλύτερος από 7 %
52 % από 73 duels καλύτερος από 39 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Nuke13
62 % -
0,76 -
88,1 -
1,04-
55 % από 74 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Inferno7
57 % -
0,75 -
86,0 -
1,08-
48 % από 25 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Glorymos

Σε 258 matches ο Glorymos έχει K/R 0,68, ADR 78,1 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 65 % winrate σε 40 matches. Σε 77 από 258 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 122 κάτω από 0,90. Σε 225 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Glorymos στο Ancient (−21 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+131 ELO, Winrate 65 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +123 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +197. Χειροτέρεψε: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −4,1. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 58 %. Τελευταίες 30 μέρες: 79 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +160.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.