Glitch952

Ιαπωνία
97 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Glitch952;

Rating 0,84 (από 61 matches) K/R 0,65 ADR 73,0 από 97 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 4 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 36 %
Κατανομή rating από 61 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 5 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 48 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (10 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 10 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 62 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 33 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,8 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 51 %+6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 3 % καμία σύγκριση
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 97 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 8,8 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 2,8 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 12 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 10 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 42 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 3,7 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17 καμία σύγκριση
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 11 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
Αν ο Glitch952 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 13 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 84 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,57
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 97 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −52 ELO
25 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 36 %

Ο Glitch952 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −52 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,55 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 97 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 47 %
77,4 καλύτερος από 43 %
0,99 ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 93 duels καλύτερος από 24 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 234
53 % καλύτερος από 63 %
0,60 καλύτερος από 6 %
68,8 καλύτερος από 7 %
0,72 καλύτερος από 1 %
43 % από 79 duels καλύτερος από 16 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient10
40 % -
0,63 -
71,5 -
0,74-
47 % από 15 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,53 -
60,6 -
0,69-
26 % από 19 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,84 -
97,1 -
0,82-
50 % από 2 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Glitch952

Σε 97 matches ο Glitch952 έχει K/R 0,65 και ADR 73,0· το rating από τα 61 matches με rating είναι 0,84. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 51 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,84. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 53 % winrate σε 34 matches. Σε 10 από 61 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 10 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Glitch952 στο 2ο match της ημέρας (−52 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+45 ELO, Winrate 53 %).

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.