Glek_69

Ρωσία
154 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Glek_69;

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,1 από 153 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 54 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 153 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 6.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (109 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 52 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 51 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 35 %−10 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 7 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 86 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 50 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 3 σε 153 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,4 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,4 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 65 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 22x 4K, 4 aces σε 109 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,05 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 83 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,05−0,21 · Ø 0,26 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 27 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,7, ELO +137
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −6 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,69). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 153 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −71 ELO
37 Matches · 35 % Winrate
Στο Nuke −2 ELO
28 Matches · 57 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +1 ELO, Winrate 42 %
Τα Σάββατα +44 ELO, Winrate 42 %

Ο Glek_69 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −71 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,26 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 153 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient37
35 % καλύτερος από 10 %
0,73 καλύτερος από 59 %
82,1 καλύτερος από 70 %
0,99 καλύτερος από 56 %
44 % από 169 duels καλύτερος από 18 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis37
59 % καλύτερος από 75 %
0,77 καλύτερος από 79 %
85,1 καλύτερος από 85 %
1,06 καλύτερος από 74 %
59 % από 180 duels καλύτερος από 92 %
37 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Nuke28
57 % καλύτερος από 68 %
0,72 καλύτερος από 44 %
80,4 καλύτερος από 54 %
0,97 καλύτερος από 39 %
48 % από 147 duels καλύτερος από 35 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Dust 216
56 % καλύτερος από 72 %
0,70 καλύτερος από 43 %
77,2 καλύτερος από 39 %
0,92 καλύτερος από 26 %
53 % από 83 duels καλύτερος από 69 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Inferno16
38 % καλύτερος από 16 %
0,67 καλύτερος από 33 %
77,8 καλύτερος από 44 %
0,93 καλύτερος από 33 %
58 % από 71 duels καλύτερος από 85 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Mirage15
53 % καλύτερος από 64 %
0,75 καλύτερος από 69 %
79,8 καλύτερος από 55 %
1,02 καλύτερος από 62 %
46 % από 74 duels καλύτερος από 30 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache4
75 % -
0,66 -
70,9 -
1,03-
25 % από 8 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Glek_69

Σε 153 matches ο Glek_69 έχει K/R 0,73, ADR 81,1 και rating 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 54 από 153 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 58 κάτω από 0,90. Σε 109 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 4 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Glek_69 στο Ancient (−71 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+43 ELO, Winrate 59 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, −29 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,7, ELO +137. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −6 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.