GhostDignity

Τουρκία
Στο FACEIT από 2020 156 matches καταγράφηκαν 38 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 6
2.213
Peak 30 ημερών: 2.213
Rank EU
#130.224
Τουρκία #3.627 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GhostDignity;

Rating 1,23 K/R 0,89 ADR 98,1 από 156 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,23
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 83 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 8 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (118 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

60 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+9 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 96 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 40 %−9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 31 %+20 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 97 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 10 σε 156 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 16,9 %+3,6 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 34x 4K, 3 aces σε 118 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 93 %
Utility damage ανά γύρο 6,7+2,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 72 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 97,5
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,12

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,89
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,97. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,88 (στην αρχή 0,94). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 156 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −42 ELO
25 Matches · 32 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −24 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 ±0 ELO, Winrate 38 %
Τα Σάββατα −58 ELO, Winrate 25 %

Ο GhostDignity χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −42 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,72 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 156 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 263
63 % καλύτερος από 87 %
0,94 καλύτερος από 98 %
104,2 καλύτερος από 99 %
1,35 καλύτερος από 99 %
66 % από 335 duels καλύτερος από 98 %
37 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Ancient27
33 % καλύτερος από 5 %
0,88 καλύτερος από 95 %
97,7 καλύτερος από 98 %
1,18 καλύτερος από 90 %
57 % από 151 duels καλύτερος από 80 %
10 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Anubis26
46 % καλύτερος από 28 %
0,87 καλύτερος από 95 %
94,3 καλύτερος από 96 %
1,19 καλύτερος από 92 %
55 % από 129 duels καλύτερος από 71 %
38 % από 21 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno25
32 % καλύτερος από 4 %
0,83 καλύτερος από 85 %
91,5 καλύτερος από 89 %
1,15 καλύτερος από 81 %
64 % από 123 duels καλύτερος από 92 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Mirage8
0 % -
0,84 -
95,2 -
1,13-
62 % από 37 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Nuke5
0 % -
0,72 -
85,1 -
0,99-
41 % από 22 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GhostDignity

Σε 156 matches ο GhostDignity έχει K/R 0,89, ADR 98,1 και rating 1,23. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 98,1. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 19,4 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 63 matches. Σε 94 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (60 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 118 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,37. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GhostDignity στο Inferno (−42 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+25 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 49 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,12. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 97,5. Τελευταίες 30 μέρες: 38 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −58.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.