GeGod1

Μογγολία
50 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GeGod1;

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 88,3 από 50 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 95 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 50 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 10 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
EntryDamageHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (19 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 13 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 61 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 45 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 19 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,7 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,17 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 55 %+8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 13 % καμία σύγκριση
K/D 1,17+0,18 · Ø 0,99 καλύτερος από 94 %
Pistol kills ανά match 4,4
Knife kills 2 σε 50 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 16,8 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 5,9 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,8+0,6 · Ø 2,2 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 19 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 71 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 6,0 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35 καμία σύγκριση
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 88,3, ELO στο 1.718
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,08

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,85). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 50 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 50 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient16
63 % καλύτερος από 88 %
0,87 καλύτερος από 96 %
90,2 καλύτερος από 88 %
1,26 καλύτερος από 98 %
60 % από 70 duels καλύτερος από 92 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Mirage16
31 % καλύτερος από 4 %
0,90 καλύτερος από 98 %
93,3 καλύτερος από 96 %
1,25 καλύτερος από 97 %
59 % από 82 duels καλύτερος από 90 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 29
22 % -
0,76 -
85,2 -
1,00-
42 % από 38 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke3
100 % -
0,74 -
77,8 -
1,07-
38 % από 8 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GeGod1

Σε 50 matches ο GeGod1 έχει K/R 0,83, ADR 88,3 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,16. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 29 από 50 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (58 %), σε 12 κάτω από 0,90. Σε 19 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,08. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 88,3, ELO στο 1.718.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.