Gazzz10

Ρωσία
63 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gazzz10;

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,6 από 63 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 51 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 63 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 37 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (41 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 11 %+2 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 22 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 61 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (43 %).

Ποσοστό headshots 35 %−8 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 14 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 74 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 καλύτερος από 45 %
Pistol kills ανά match 1,4
Knife kills 9 σε 63 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,0 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (12,4 %).

Γύροι με 2K 13,0 %+0,6 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 66 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,1 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 51 %
MVPs ανά match 2,10,0 · Ø 2,1 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 41 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,66 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,23).

Utility με αποτέλεσμα 34 %0 π.μ. · Ø 34 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 6,7+3,1 · Ø 3,6 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,66+0,43 · Ø 0,23 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 28 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,0, Winrate −11 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,75). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 63 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −28 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +10 ELO, Winrate 38 %

Ο Gazzz10 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −28 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 29 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 63 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 229
41 % καλύτερος από 24 %
0,72 καλύτερος από 69 %
83,9 καλύτερος από 82 %
0,96 καλύτερος από 53 %
48 % από 147 duels ακριβώς στον μέσο όρο
6 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Mirage20
45 % καλύτερος από 38 %
0,72 καλύτερος από 65 %
83,5 καλύτερος από 82 %
0,97 καλύτερος από 57 %
49 % από 100 duels καλύτερος από 53 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis5
40 % -
0,56 -
66,1 -
0,70-
42 % από 24 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,66 -
68,9 -
0,99-
50 % από 12 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gazzz10

Σε 63 matches ο Gazzz10 έχει K/R 0,70, ADR 80,6 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,7. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 45 % winrate σε 20 matches. Σε 24 από 63 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gazzz10 στο Dust 2 (−28 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+38 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,0, Winrate −11 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.