GakGo

Τουρκία
Στο FACEIT από 2015 334 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 92
2.686
Peak 30 ημερών: 2.776
Rank EU
#27.211
Τουρκία #602 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GakGo;

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,5 από 334 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 334 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (241 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 90 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+11 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

45 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 5 σε 334 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 44x 4K, 2 aces σε 241 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

44 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 44 %+9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +55
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,5, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,05

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,77). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 334 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −112 ELO
45 Matches · 44 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −64 ELO
64 Matches · 45 % Winrate
Τις Τρίτες +12 ELO, Winrate 41 %

Ο GakGo χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −112 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,65 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 334 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 278
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,3 ακριβώς στον μέσο όρο
1,03 καλύτερος από 43 %
50 % από 474 duels καλύτερος από 39 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Anubis68
54 % καλύτερος από 57 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
83,9 καλύτερος από 63 %
1,04 καλύτερος από 47 %
50 % από 435 duels καλύτερος από 36 %
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Inferno52
54 % καλύτερος από 39 %
0,72 καλύτερος από 29 %
80,1 καλύτερος από 31 %
0,99 καλύτερος από 19 %
49 % από 288 duels καλύτερος από 18 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage45
44 % καλύτερος από 17 %
0,78 καλύτερος από 65 %
84,0 καλύτερος από 63 %
1,04 καλύτερος από 48 %
48 % από 253 duels καλύτερος από 27 %
40 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Cache34
56 % -
0,73 -
80,3 -
0,99-
53 % από 192 duels -
27 % από 11 καταστάσεις -
Ancient31
48 % καλύτερος από 34 %
0,73 καλύτερος από 37 %
82,0 καλύτερος από 46 %
0,98 καλύτερος από 28 %
47 % από 172 duels καλύτερος από 21 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 26 %
0,70 καλύτερος από 23 %
72,3 καλύτερος από 8 %
0,94 καλύτερος από 16 %
35 % από 79 duels καλύτερος από 1 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Vertigo4
75 % -
0,79 -
88,7 -
1,10-
54 % από 28 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GakGo

Σε 334 matches ο GakGo έχει K/R 0,74, ADR 81,5 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 56 % winrate σε 34 matches. Σε 124 από 334 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 136 κάτω από 0,90. Σε 241 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GakGo στο Mirage (−112 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+120 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +62 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +55. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,5, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.