Gaddafi-Peek

Γερμανία
Στο FACEIT από 2020 114 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Gaddafi-Peek;

Rating 0,96 (από 64 matches) K/R 0,66 ADR 73,2 από 114 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 64 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (33 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 57 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 90 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 54 %+7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 1 σε 114 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 37 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 33 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,09 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,09−0,18 · Ø 0,27 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +6,3, Headshots +4 π.μ., ELO +94
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 0,94
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 114 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −35 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά +58 ELO
28 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −12 ELO, Winrate 47 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 39 %

Ο Gaddafi-Peek χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −35 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,60 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 114 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 36 %
76,4 καλύτερος από 32 %
1,12 καλύτερος από 83 %
55 % από 95 duels καλύτερος από 76 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Inferno21
38 % καλύτερος από 13 %
0,61 καλύτερος από 8 %
70,0 καλύτερος από 9 %
0,85-
48 % από 42 duels καλύτερος από 36 %
33 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient18
61 % καλύτερος από 85 %
0,59 καλύτερος από 2 %
67,2 καλύτερος από 2 %
0,82-
46 % από 54 duels καλύτερος από 24 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Dust 218
61 % καλύτερος από 83 %
0,66 καλύτερος από 20 %
69,2 καλύτερος από 6 %
0,86-
47 % από 45 duels καλύτερος από 32 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Anubis8
38 % -
0,68 -
71,8 -
0,93-
56 % από 27 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache8
50 % -
0,77 -
85,6 -
1,07-
52 % από 31 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -
Nuke4
75 % -
0,60 -
71,2 -
0,80-
50 % από 2 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,80 -
92,6 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Gaddafi-Peek

Σε 114 matches ο Gaddafi-Peek έχει K/R 0,66 και ADR 73,2· το rating από τα 64 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,2. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 18 matches. Σε 23 από 64 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 33 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Gaddafi-Peek στο Inferno (−35 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+30 ELO, Winrate 50 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −5 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +6,3, Headshots +4 π.μ., ELO +94. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 0,94. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.