GRUBYTHC

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 221 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GRUBYTHC;

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 75,0 από 221 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 221 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (177 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.194 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 48 %+1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 20 %
K/D 0,85−0,18 · Ø 1,03 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 7 σε 221 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,0 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 20 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 40 %
4K και Aces 22x 4K, 2 aces σε 177 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,09 · Ø 0,27 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +5,6, ELO +134
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,67. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,59). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −54 ELO
34 Matches · 59 % Winrate
Στο Dust 2 −20 ELO
27 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +25 ELO, Winrate 45 %
Τις Κυριακές ±0 ELO, Winrate 30 %

Ο GRUBYTHC χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −54 ELO, 59 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,86 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 221 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 65 %
0,97 καλύτερος από 39 %
51 % από 371 duels καλύτερος από 54 %
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis46
57 % καλύτερος από 77 %
0,65 καλύτερος από 21 %
76,2 καλύτερος από 38 %
0,87 καλύτερος από 13 %
42 % από 195 duels καλύτερος από 13 %
25 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Ancient34
59 % καλύτερος από 79 %
0,56 καλύτερος από 1 %
63,7 καλύτερος από 1 %
0,81 καλύτερος από 3 %
34 % από 97 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 227
41 % καλύτερος από 19 %
0,62 καλύτερος από 7 %
72,4 καλύτερος από 14 %
0,84 καλύτερος από 4 %
51 % από 121 duels καλύτερος από 55 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Nuke21
43 % καλύτερος από 19 %
0,67 καλύτερος από 20 %
74,9 καλύτερος από 27 %
0,89 καλύτερος από 11 %
42 % από 111 duels καλύτερος από 11 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache13
38 % -
0,56 -
64,5 -
0,77-
46 % από 54 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Inferno6
50 % -
0,66 -
82,4 -
0,84-
55 % από 31 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,64 -
68,6 -
0,77-
29 % από 14 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GRUBYTHC

Σε 221 matches ο GRUBYTHC έχει K/R 0,65, ADR 75,0 και rating 0,88. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,85. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 34 matches. Σε 51 από 221 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 123 κάτω από 0,90. Σε 177 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,91. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GRUBYTHC στο Ancient (−54 ELO, Winrate 59 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+29 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +5,6, ELO +134. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −72.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.