GHETTOKIDS
Πώς παίζει ο GHETTOKIDS;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (62 matches).
Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος34 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 16,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,91. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,87. Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,26. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,21 (στην αρχή 1,22). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 94,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 93,5 (στην αρχή 93,0). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (80,9).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 12 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 80 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 63 % (στην αρχή 55 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 3.170. Τελευταίοι 3 μήνες: 3.170 (στην αρχή 3.092).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 30 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 121 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο GHETTOKIDS χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −26 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,45 · Dust 2
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 121 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει GHETTOKIDS
Σε 121 matches ο GHETTOKIDS έχει K/R 0,87 και ADR 93,2· το rating από τα 73 matches με rating είναι 1,21. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 93,2. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 34 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,0 kills ανά match, 34 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 69 % winrate σε 36 matches. Σε 43 από 73 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (59 %), σε 9 κάτω από 0,90. Σε 62 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GHETTOKIDS στο 2ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+163 ELO, Winrate 69 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +43 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +78. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,87, Rating στο 1,21, ADR στο 93,5. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +152.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.