GGHH9527

Ιταλία
210 matches καταγράφηκαν 39 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GGHH9527;

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,2 από 210 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 82 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 210 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (133 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 87 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 70 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,06 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 καλύτερος από 81 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 1 σε 210 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+2,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 4,8 %+1,0 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 133 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

29 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 29 %−7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 14 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,13 · Ø 0,26 καλύτερος από 15 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,4
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 49 %, Winrate στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −68

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,73). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 210 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −110 ELO
29 Matches · 41 % Winrate
Στο Inferno −108 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −100 ELO, Winrate 39 %
Τις Παρασκευές ±0 ELO, Winrate 29 %

Ο GGHH9527 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −110 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 210 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % καλύτερος από 35 %
0,81 καλύτερος από 89 %
84,4 καλύτερος από 80 %
1,11 καλύτερος από 87 %
60 % από 328 duels καλύτερος από 94 %
43 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 65 %
Dust 255
45 % καλύτερος από 32 %
0,77 καλύτερος από 77 %
82,1 καλύτερος από 66 %
1,08 καλύτερος από 79 %
57 % από 288 duels καλύτερος από 87 %
49 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis35
57 % καλύτερος από 68 %
0,79 καλύτερος από 83 %
85,4 καλύτερος από 80 %
1,11 καλύτερος από 86 %
54 % από 171 duels καλύτερος από 68 %
44 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno30
43 % καλύτερος από 25 %
0,68 καλύτερος από 34 %
72,5 καλύτερος από 18 %
0,92 καλύτερος από 27 %
56 % από 124 duels καλύτερος από 78 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Ancient29
41 % καλύτερος από 18 %
0,77 καλύτερος από 73 %
78,0 καλύτερος από 37 %
1,03 καλύτερος από 64 %
48 % από 130 duels καλύτερος από 37 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Nuke4
50 % -
0,58 -
75,6 -
0,84-
52 % από 27 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GGHH9527

Σε 210 matches ο GGHH9527 έχει K/R 0,77, ADR 81,2 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 35 matches. Σε 91 από 210 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 133 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GGHH9527 στο Ancient (−110 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+98 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, −18 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,4. Χειροτέρεψε: ELO −68. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 39 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −182.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.