GENJiii_

Γερμανία
Στο FACEIT από 2014 348 matches καταγράφηκαν 107 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 84
2.234
Peak 30 ημερών: 2.479
Rank EU
#122.239
Γερμανία #3.229 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο GENJiii_;

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 78,8 από 348 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 348 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (280 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 13 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 17 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 6 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 2 σε 348 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 10 %
Γύροι με 3K 3,2 %−0,9 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 15 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 47x 4K, 4 aces σε 280 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

9,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 48 %+13 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 9,4+5,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,50+0,21 · Ø 0,29 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +164
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,72). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 348 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −34 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Στο Ancient −15 ELO
73 Matches · 49 % Winrate
Τις Πέμπτες −81 ELO, Winrate 40 %

Ο GENJiii_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −34 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,00 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 348 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2116
50 % καλύτερος από 44 %
0,67 καλύτερος από 19 %
80,2 καλύτερος από 48 %
0,94 καλύτερος από 19 %
48 % από 452 duels καλύτερος από 33 %
38 % από 66 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient73
49 % καλύτερος από 38 %
0,68 καλύτερος από 21 %
79,2 καλύτερος από 38 %
0,95 καλύτερος από 23 %
45 % από 347 duels καλύτερος από 17 %
44 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis45
58 % καλύτερος από 72 %
0,68 καλύτερος από 23 %
77,3 καλύτερος από 32 %
0,97 καλύτερος από 29 %
45 % από 157 duels καλύτερος από 17 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno44
48 % καλύτερος από 32 %
0,69 καλύτερος από 20 %
77,3 καλύτερος από 24 %
0,98 καλύτερος από 23 %
40 % από 179 duels καλύτερος από 2 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Nuke41
61 % καλύτερος από 71 %
0,69 καλύτερος από 20 %
78,8 καλύτερος από 32 %
0,94 καλύτερος από 14 %
52 % από 157 duels καλύτερος από 45 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Cache27
44 % -
0,67 -
76,9 -
0,95-
46 % από 106 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει GENJiii_

Σε 348 matches ο GENJiii_ έχει K/R 0,68, ADR 78,8 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 61 % winrate σε 41 matches. Σε 101 από 348 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 168 κάτω από 0,90. Σε 280 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει GENJiii_ στο Cache (−34 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+91 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +164. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,3, Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 107 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +68.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.