G0rnyyy
Πώς παίζει ο G0rnyyy;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (86 matches).
Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,99).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 15,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,69 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,07.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 88,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 88,5 (στην αρχή 88,7). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (79,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 48 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 37 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 43 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.749.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 29 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 107 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο G0rnyyy χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +84 ELO, 40 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Overpass
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 107 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει G0rnyyy
Σε 107 matches ο G0rnyyy έχει K/R 0,77 και ADR 88,5· το rating από τα 86 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,5. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 59 % winrate σε 32 matches. Σε 34 από 86 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 27 κάτω από 0,90. Σε 86 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει G0rnyyy στο 1ο match της ημέρας (+84 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+119 ELO, Winrate 59 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +13 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +8 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 88,5. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +87.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.