G0nzz

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2020 241 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO
2.280
Peak των τελευταίων 241 matches: 2.439
Rank SA ▼ 748 θέσεις
#2.581
Αργεντινή #494 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #1.833 · καλύτερο #1.833
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο G0nzz;

Rating 1,17 (από 239 matches) K/R 0,84 ADR 89,8 από 241 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 88 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 239 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 14 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 87 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

44 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 47 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 45 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 23 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 1 σε 241 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,8 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 86 %
MVPs ανά match 2,8+0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 88 %
4K και Aces 44x 4K, 5 aces σε 166 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,16 · Ø 0,29 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,05, Headshots +5 π.μ., ELO +62
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,85, ADR στο 90,5
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,90
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,82). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 241 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −44 ELO
57 Matches · 53 % Winrate
Στο Inferno −42 ELO
43 Matches · 60 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 ±0 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες −37 ELO, Winrate 32 %

Ο G0nzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −44 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,55 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Vertigo

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 241 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient57
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,82 καλύτερος από 80 %
89,5 καλύτερος από 83 %
1,13 καλύτερος από 78 %
55 % από 288 duels καλύτερος από 68 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis53
55 % καλύτερος από 57 %
0,84 καλύτερος από 85 %
90,6 καλύτερος από 88 %
1,18 καλύτερος από 86 %
56 % από 252 duels καλύτερος από 73 %
50 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Inferno43
60 % καλύτερος από 68 %
0,92 καλύτερος από 94 %
94,3 καλύτερος από 91 %
1,31 καλύτερος από 94 %
60 % από 180 duels καλύτερος από 80 %
38 % από 24 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke39
62 % καλύτερος από 72 %
0,84 καλύτερος από 78 %
88,9 καλύτερος από 77 %
1,15 καλύτερος από 72 %
60 % από 198 duels καλύτερος από 86 %
40 % από 15 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache16
25 % -
0,76 -
81,6 -
1,04-
53 % από 85 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Dust 212
33 % -
0,88 -
94,0 -
1,25-
53 % από 62 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Mirage8
25 % -
0,85 -
91,1 -
1,18-
60 % από 42 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo7
29 % -
0,67 -
83,4 -
0,88-
64 % από 28 duels -
57 % από 7 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,85 -
99,4 -
1,17-
40 % από 15 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει G0nzz

Σε 241 matches ο G0nzz έχει K/R 0,84 και ADR 89,8· το rating από τα 239 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 39 matches. Σε 120 από 239 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (50 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 44x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει G0nzz στο Ancient (−44 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+101 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +62 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05, Headshots +5 π.μ., ELO +62. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,85, ADR στο 90,5. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.