Frixos93

Τσεχία
Στο FACEIT από 2018 159 matches καταγράφηκαν 47 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 34
3.003
Peak 30 ημερών: 3.133
Rank EU ▼ 3.265 θέσεις
#8.273
Τσεχία #86 στην Τσεχία
30 ημέρες · πριν #5.008 · καλύτερο #4.501
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Frixos93;

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 74,0 από 159 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 159 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (94 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 7 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %−1 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 10 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 30 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %0 π.μ. · Ø 53 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 31 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 8 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 159 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 10,3 %−3,2 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 1 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 7x 4K, 2 aces σε 94 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+12 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 7,6+3,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,45+0,13 · Ø 0,32 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −6,8, Winrate −4 π.μ., ELO −180

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,72). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 159 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −66 ELO
60 Matches · 53 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +25 ELO
55 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −57 ELO, Winrate 40 %
Τις Κυριακές +40 ELO, Winrate 52 %

Ο Frixos93 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −66 ELO, 53 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,89 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 159 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage60
53 % καλύτερος από 42 %
0,66 καλύτερος από 10 %
72,9 καλύτερος από 10 %
0,95 καλύτερος από 14 %
48 % από 232 duels καλύτερος από 23 %
44 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Ancient30
67 % καλύτερος από 85 %
0,62 καλύτερος από 3 %
71,0 καλύτερος από 5 %
0,88 καλύτερος από 3 %
54 % από 134 duels καλύτερος από 59 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Dust 222
59 % καλύτερος από 66 %
0,72 καλύτερος από 32 %
81,2 καλύτερος από 46 %
1,02 καλύτερος από 31 %
53 % από 76 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno20
60 % καλύτερος από 42 %
0,67 καλύτερος από 10 %
77,6 καλύτερος από 19 %
0,99 καλύτερος από 16 %
50 % από 88 duels καλύτερος από 20 %
73 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Anubis13
54 % -
0,68 -
75,2 -
0,97-
42 % από 50 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,60 -
69,1 -
0,79-
43 % από 30 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,67 -
69,9 -
0,91-
50 % από 12 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Frixos93

Σε 159 matches ο Frixos93 έχει K/R 0,66, ADR 74,0 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,94. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 30 matches. Σε 52 από 159 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 94 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Frixos93 στο Mirage (−66 ELO, Winrate 53 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+91 ELO, Winrate 67 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +33 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −6,8, Winrate −4 π.μ., ELO −180. Τελευταίες 30 μέρες: 47 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −99.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.