Formalbeing

ΗΠΑ
111 matches καταγράφηκαν
ELO
1.817
Peak των τελευταίων 111 matches: 1.936
Rank NA ▼ 2.186 θέσεις
#11.581
30 ημέρες · πριν #9.395 · καλύτερο #9.395
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Formalbeing;

Rating 0,92 (από 61 matches) K/R 0,68 ADR 78,5 από 111 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 14 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 61 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (51 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,94 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 10x 4K, 0 aces σε 51 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 83 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Winrate +14 π.μ., ELO +96
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, ADR στο 77,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Ιαν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,87. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,67. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 111 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας +30 ELO
26 Matches · 46 % Winrate

Ο Formalbeing χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: +30 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 14 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,72 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 111 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 224
67 % καλύτερος από 93 %
0,67 καλύτερος από 23 %
79,6 καλύτερος από 49 %
0,86-
38 % από 61 duels καλύτερος από 4 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Inferno15
33 % καλύτερος από 6 %
0,67 καλύτερος από 21 %
79,1 καλύτερος από 41 %
0,94-
30 % από 33 duels καλύτερος από 1 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Ancient14
43 % -
0,67 -
75,5 -
0,86-
47 % από 30 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Anubis14
50 % -
0,71 -
81,3 -
1,04-
52 % από 50 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Mirage13
54 % -
0,70 -
78,6 -
0,95-
42 % από 48 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke10
60 % -
0,57 -
70,5 -
0,68-
32 % από 31 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,70 -
80,2 -
0,99-
49 % από 45 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Overpass9
44 % -
0,74 -
84,2 -
0,94-
40 % από 5 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Train3
33 % -
0,69 -
74,1 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Formalbeing

Σε 111 matches ο Formalbeing έχει K/R 0,68 και ADR 78,5· το rating από τα 61 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,6. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 15 από 61 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 32 κάτω από 0,90. Σε 51 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Formalbeing στο 2ο match της ημέρας (+30 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+169 ELO, Winrate 67 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +9 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +14 π.μ., ELO +96. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, ADR στο 77,8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.