Forcee-

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2018 396 matches καταγράφηκαν 155 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Forcee-;

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 88,3 από 396 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 86 %
1,16
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 76 %
Κατανομή rating από 396 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 85 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,20 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 καλύτερος από 88 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 396 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 5,1 %+0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 82 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 84x 4K, 9 aces σε 396 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,18 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,12 · Ø 0,30 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
Αν ο Forcee- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 396 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,88
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,88.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 396 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −174 ELO
119 Matches · 45 % Winrate
Στο Ancient −151 ELO
59 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −90 ELO, Winrate 35 %
Τις Κυριακές −30 ELO, Winrate 42 %

Ο Forcee- χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −174 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 396 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage132
48 % καλύτερος από 31 %
0,83 καλύτερος από 83 %
89,7 καλύτερος από 85 %
1,14 καλύτερος από 78 %
58 % από 507 duels καλύτερος από 83 %
34 % από 88 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 2119
45 % καλύτερος από 24 %
0,88 καλύτερος από 93 %
92,0 καλύτερος από 89 %
1,24 καλύτερος από 92 %
59 % από 463 duels καλύτερος από 85 %
34 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient59
46 % καλύτερος από 27 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
79,8 καλύτερος από 35 %
1,07 καλύτερος από 56 %
50 % από 175 duels καλύτερος από 36 %
46 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Anubis29
62 % καλύτερος από 78 %
0,85 καλύτερος από 89 %
92,2 καλύτερος από 91 %
1,20 καλύτερος από 89 %
62 % από 117 duels καλύτερος από 94 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Inferno29
45 % καλύτερος από 17 %
0,81 καλύτερος από 63 %
84,5 ακριβώς στον μέσο όρο
1,15 καλύτερος από 63 %
53 % από 81 duels καλύτερος από 37 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke24
50 % καλύτερος από 36 %
0,78 καλύτερος από 58 %
83,7 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 62 %
59 % από 81 duels καλύτερος από 81 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 42 %
Cache4
25 % -
0,81 -
86,0 -
1,05-
75 % από 12 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Forcee-

Σε 396 matches ο Forcee- έχει K/R 0,83, ADR 88,3 και rating 1,16. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,20. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 29 matches. Σε 211 από 396 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (53 %), σε 97 κάτω από 0,90. Σε 396 matches με αναλυτικά στατιστικά: 84x 4K και 9 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Forcee- στο Dust 2 (−174 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+182 ELO, Winrate 68 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +182 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 155 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO −451.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.