Float-UP1221

Γερμανία
Στο FACEIT από 2023 432 matches καταγράφηκαν 174 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 595
2.887
Peak 30 ημερών: 2.887
Rank EU
#12.753
Γερμανία #291 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Float-UP1221;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 75,1 από 432 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 432 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (333 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 81 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 15 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 84 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 12 σε 432 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,6 %−0,1 π.μ. · Ø 13,7 % καλύτερος από 45 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 42x 4K, 6 aces σε 333 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−8 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 2,5−1,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 10 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24−0,07 · Ø 0,31 καλύτερος από 30 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 58 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +456
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,02, ADR στο 74,6, Headshots στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,75). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 432 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −56 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Στο Cache −54 ELO
21 Matches · 57 % Winrate
Τις Πέμπτες −52 ELO, Winrate 44 %

Ο Float-UP1221 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −56 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 432 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis101
56 % καλύτερος από 57 %
0,78 καλύτερος από 64 %
80,8 καλύτερος από 45 %
1,10 καλύτερος από 64 %
57 % από 487 duels καλύτερος από 75 %
48 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Mirage99
55 % καλύτερος από 57 %
0,67 καλύτερος από 14 %
69,9 καλύτερος από 5 %
0,94 καλύτερος από 14 %
49 % από 408 duels καλύτερος από 31 %
47 % από 62 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient97
61 % καλύτερος από 75 %
0,74 καλύτερος από 42 %
76,1 καλύτερος από 19 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 417 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 71 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Dust 249
47 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 29 %
74,2 καλύτερος από 15 %
1,00 καλύτερος από 29 %
44 % από 216 duels καλύτερος από 12 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke44
45 % καλύτερος από 17 %
0,72 καλύτερος από 27 %
72,2 καλύτερος από 7 %
1,02 καλύτερος από 30 %
47 % από 152 duels καλύτερος από 19 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Cache21
57 % καλύτερος από 49 %
0,72 καλύτερος από 25 %
74,5 καλύτερος από 11 %
1,00 καλύτερος από 18 %
51 % από 92 duels καλύτερος από 32 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Inferno19
37 % καλύτερος από 4 %
0,75 καλύτερος από 37 %
76,5 καλύτερος από 14 %
1,07 καλύτερος από 37 %
64 % από 85 duels καλύτερος από 90 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 61 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Float-UP1221

Σε 432 matches ο Float-UP1221 έχει K/R 0,73, ADR 75,1 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 61 % winrate σε 97 matches. Σε 165 από 432 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 333 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Float-UP1221 στο Nuke (−56 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+112 ELO, Winrate 61 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +456. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,02, ADR στο 74,6, Headshots στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 174 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +244.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.