Float-UP0811

Σερβία
Στο FACEIT από 2021 116 matches καταγράφηκαν 116 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 160
2.944
Peak 30 ημερών: 3.117
Rank EU ▼ 3.334 θέσεις
#10.238
Σερβία #168 στην Σερβία
30 ημέρες · πριν #6.904 · καλύτερο #4.955
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Float-UP0811;

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,0 από 116 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 47 %
Κατανομή rating από 116 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 28 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %−1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 44 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 54 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,4 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,2 %−1,1 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 10 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 116 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 22 %−12 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 1 %
Utility damage ανά γύρο 1,2−2,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,12 · Ø 0,31 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 8 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
Αν ο Float-UP0811 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 116 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 116 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −60 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Τις Τετάρτες −90 ELO, Winrate 35 %

Ο Float-UP0811 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −60 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,39 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 116 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % καλύτερος από 35 %
0,69 καλύτερος από 20 %
74,8 καλύτερος από 17 %
0,92 καλύτερος από 10 %
51 % από 211 duels καλύτερος από 42 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis24
50 % καλύτερος από 36 %
0,73 καλύτερος από 38 %
78,2 καλύτερος από 30 %
0,98 καλύτερος από 24 %
54 % από 123 duels καλύτερος από 59 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Dust 216
38 % καλύτερος από 7 %
0,59 καλύτερος από 1 %
67,0 καλύτερος από 1 %
0,78 καλύτερος από 1 %
47 % από 75 duels καλύτερος από 22 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 90 %
Nuke15
27 % καλύτερος από 1 %
0,67 καλύτερος από 11 %
72,7 καλύτερος από 8 %
0,92 καλύτερος από 8 %
50 % από 68 duels καλύτερος από 33 %
17 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Cache7
43 % -
0,60 -
63,7 -
0,83-
55 % από 31 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -
Inferno5
60 % -
0,62 -
71,4 -
0,88-
33 % από 24 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Float-UP0811

Σε 116 matches ο Float-UP0811 έχει K/R 0,67, ADR 73,0 και rating 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 22 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 50 % winrate σε 48 matches. Σε 23 από 116 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 62 κάτω από 0,90. Σε 116 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Float-UP0811 στο Anubis (−60 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+150 ELO, Winrate 50 %). Τελευταίες 30 μέρες: 116 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.