Flash-

ΗΠΑ
107 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 135
1.959
Peak 30 ημερών: 1.991
Rank NA ▲ 196 θέσεις
#8.666
30 ημέρες · πριν #8.862 · καλύτερο #8.324
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Flash-;

Rating 1,01 (από 87 matches) K/R 0,71 ADR 81,4 από 107 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 87 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 60 %+10 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 18 %−20 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 25 %+15 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,0 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,0 %+1,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 89 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 55 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +11,9, Winrate +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 1.991
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,65). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 107 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −48 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +29 ELO
38 Matches · 39 % Winrate

Ο Flash- χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −48 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,70 · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 107 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage27
52 % καλύτερος από 54 %
0,69 καλύτερος από 32 %
79,2 καλύτερος από 48 %
0,95 καλύτερος από 30 %
49 % από 137 duels καλύτερος από 43 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 224
58 % καλύτερος από 76 %
0,71 καλύτερος από 43 %
85,2 καλύτερος από 78 %
0,99 καλύτερος από 44 %
57 % από 107 duels καλύτερος από 83 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient17
35 % καλύτερος από 8 %
0,72 καλύτερος από 43 %
79,7 καλύτερος από 45 %
1,08-
52 % από 61 duels καλύτερος από 55 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno17
41 % καλύτερος από 14 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
80,8 καλύτερος από 50 %
1,08-
60 % από 78 duels καλύτερος από 87 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis12
25 % -
0,70 -
79,7 -
0,94-
50 % από 78 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache5
40 % -
0,63 -
81,1 -
0,87-
60 % από 35 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke3
100 % -
0,90 -
90,5 -
1,27-
91 % από 11 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Flash-

Σε 107 matches ο Flash- έχει K/R 0,71 και ADR 81,4· το rating από τα 87 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 18 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 32 από 87 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 34 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,28. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Flash- στο 2ο match της ημέρας (−48 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+92 ELO, Winrate 60 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 60 % winrate, +92 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +11,9, Winrate +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 1.991. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.