Firxxx

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2023 188 matches καταγράφηκαν 14 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Firxxx;

Rating 0,91 (από 149 matches) K/R 0,67 ADR 75,1 από 188 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 149 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (129 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 19 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 51 %+4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 64 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 188 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 21x 4K, 3 aces σε 129 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 33 %−3 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,07 · Ø 0,27 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ., Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, ADR στο 75,7
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 188 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −24 ELO
20 Matches · 35 % Winrate
Στο Cache −17 ELO
27 Matches · 56 % Winrate
Τις Τετάρτες −26 ELO, Winrate 40 %

Ο Firxxx χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −24 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,74 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 188 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % καλύτερος από 52 %
0,65 καλύτερος από 15 %
73,8 καλύτερος από 21 %
0,91 καλύτερος από 17 %
54 % από 168 duels καλύτερος από 71 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Dust 238
39 % καλύτερος από 14 %
0,64 καλύτερος από 13 %
70,0 καλύτερος από 8 %
0,86 καλύτερος από 8 %
42 % από 136 duels καλύτερος από 13 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache27
56 % -
0,65 -
74,8 -
0,87-
47 % από 114 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Anubis20
35 % καλύτερος από 9 %
0,74 καλύτερος από 60 %
78,3 καλύτερος από 41 %
0,99-
54 % από 63 duels καλύτερος από 70 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Ancient19
53 % καλύτερος από 64 %
0,65 καλύτερος από 11 %
77,2 καλύτερος από 29 %
0,89 καλύτερος από 12 %
47 % από 73 duels καλύτερος από 29 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Nuke17
35 % καλύτερος από 5 %
0,65 καλύτερος από 9 %
72,6 καλύτερος από 10 %
0,88 καλύτερος από 7 %
41 % από 73 duels καλύτερος από 7 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno12
58 % -
0,73 -
83,9 -
0,96-
58 % από 59 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo7
86 % -
0,86 -
93,8 -
1,13-
54 % από 48 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,56 -
71,1 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Firxxx

Σε 188 matches ο Firxxx έχει K/R 0,67 και ADR 75,1· το rating από τα 149 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,88. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 12 matches. Σε 40 από 149 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 129 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Firxxx στο Anubis (−24 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, ADR στο 75,7. Τελευταίες 30 μέρες: 14 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.