Fickmingh

ΗΠΑ
144 matches καταγράφηκαν 15 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Fickmingh;

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 82,0 από 144 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (66 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 49 %
Κερδισμένα clutch 1v2 30 %+9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 93 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,01).

Ποσοστό headshots 50 %+2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 60 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 35 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 144 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−1,0 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,0 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 66 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 43 %+8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 92 %
Utility damage ανά γύρο 6,0+1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,06 · Ø 0,27 καλύτερος από 33 %
Γύροι με death 79 %+7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 1 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,95, ADR στο 81,5, Headshots στο 50 %, Winrate στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −213

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,70. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 144 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −221 ELO
31 Matches · 35 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −112 ELO
41 Matches · 37 % Winrate
Τις Κυριακές −5 ELO, Winrate 33 %

Ο Fickmingh χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −221 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,72 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 144 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient36
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 74 %
86,7 καλύτερος από 84 %
1,02 καλύτερος από 58 %
45 % από 216 duels καλύτερος από 21 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Anubis33
42 % καλύτερος από 25 %
0,73 καλύτερος από 54 %
87,0 καλύτερος από 84 %
0,96 καλύτερος από 31 %
51 % από 188 duels ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Inferno24
46 % καλύτερος από 23 %
0,68 καλύτερος από 28 %
83,1 καλύτερος από 62 %
0,89 καλύτερος από 12 %
46 % από 154 duels καλύτερος από 19 %
10 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Dust 218
33 % καλύτερος από 5 %
0,58 καλύτερος από 2 %
70,0 καλύτερος από 6 %
0,80 καλύτερος από 2 %
38 % από 76 duels καλύτερος από 4 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache14
50 % -
0,68 -
72,3 -
0,92-
42 % από 83 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Mirage14
29 % -
0,66 -
76,7 -
0,90-
34 % από 79 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Nuke5
80 % -
0,78 -
89,1 -
1,10-
50 % από 34 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Fickmingh

Σε 144 matches ο Fickmingh έχει K/R 0,70, ADR 82,0 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 79 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 50 % winrate σε 14 matches. Σε 45 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 66 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Fickmingh στο 2ο match της ημέρας (−221 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+157 ELO, Winrate 61 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +157 ELO. Χειροτέρεψε: ELO −213. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,95, ADR στο 81,5, Headshots στο 50 %, Winrate στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 15 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO −54.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.