Feynman-_-

Ισλανδία
Στο FACEIT από 2015 354 matches καταγράφηκαν 76 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 1
2.521
Peak 30 ημερών: 2.548
Rank EU
#49.211
Ισλανδία #192 στην Ισλανδία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Feynman-_-;

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,2 από 354 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 354 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (271 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 57 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 76 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 13 σε 354 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,9 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 7 %
4K και Aces 43x 4K, 2 aces σε 271 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 31 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,300,00 · Ø 0,30 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,97, ADR στο 77,7
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −11 π.μ., ELO −394

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,72). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 354 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −176 ELO
50 Matches · 42 % Winrate
Στο Anubis −13 ELO
90 Matches · 58 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −193 ELO, Winrate 46 %
Τις Παρασκευές −103 ELO, Winrate 46 %

Ο Feynman-_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −176 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 354 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis90
58 % καλύτερος από 67 %
0,70 καλύτερος από 26 %
77,2 καλύτερος από 27 %
0,98 καλύτερος από 27 %
47 % από 384 duels καλύτερος από 22 %
38 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke81
63 % καλύτερος από 74 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 47 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 369 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Dust 265
46 % καλύτερος από 27 %
0,68 καλύτερος από 20 %
76,6 καλύτερος από 25 %
0,95 καλύτερος από 18 %
47 % από 279 duels καλύτερος από 24 %
35 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient51
41 % καλύτερος από 16 %
0,70 καλύτερος από 24 %
78,9 καλύτερος από 30 %
0,94 καλύτερος από 17 %
56 % από 222 duels καλύτερος από 70 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Cache50
42 % -
0,69 -
77,4 -
0,92-
56 % από 227 duels -
43 % από 21 καταστάσεις -
Mirage8
63 % -
0,66 -
76,7 -
0,95-
61 % από 38 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo6
17 % -
0,49 -
67,2 -
0,61-
20 % από 25 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Inferno3
33 % -
0,45 -
66,6 -
0,63-
50 % από 4 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Feynman-_-

Σε 354 matches ο Feynman-_- έχει K/R 0,70, ADR 78,2 και rating 0,97. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,97. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 81 matches. Σε 109 από 354 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 147 κάτω από 0,90. Σε 271 matches με αναλυτικά στατιστικά: 43x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Feynman-_- στο Cache (−176 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+137 ELO, Winrate 63 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +107 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −11 π.μ., ELO −394. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,97, ADR στο 77,7. Τελευταίες 30 μέρες: 76 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +51.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.