Ferrari225

Ρωσία
Στο FACEIT από 2017 96 matches καταγράφηκαν 59 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ferrari225;

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 95,0 από 96 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,15
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 78 %
Κατανομή rating από 96 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 8 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 32 %+10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 95 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,16 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 καλύτερος από 86 %
Pistol kills ανά match 4,5

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 15,5 %+2,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 90 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 90 %
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 93 %
4K και Aces 21x 4K, 3 aces σε 96 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο Ferrari225 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 96 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 96 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −47 ELO
34 Matches · 47 % Winrate
Τα Σάββατα −23 ELO, Winrate 42 %

Ο Ferrari225 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −47 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 96 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage34
47 % καλύτερος από 33 %
0,80 καλύτερος από 77 %
91,8 καλύτερος από 92 %
1,09 καλύτερος από 71 %
53 % από 159 duels καλύτερος από 64 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 233
61 % καλύτερος από 82 %
0,87 καλύτερος από 93 %
98,7 καλύτερος από 98 %
1,22 καλύτερος από 92 %
58 % από 117 duels καλύτερος από 84 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient11
45 % -
0,87 -
98,4 -
1,16-
53 % από 49 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Anubis8
25 % -
0,83 -
95,3 -
1,18-
50 % από 34 duels -
75 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
80 % -
0,75 -
84,0 -
1,09-
48 % από 21 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,76 -
94,0 -
1,05-
53 % από 17 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ferrari225

Σε 96 matches ο Ferrari225 έχει K/R 0,83, ADR 95,0 και rating 1,15. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 95,0. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,2 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 33 matches. Σε 46 από 96 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 21 κάτω από 0,90. Σε 96 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ferrari225 στο Mirage (−47 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+25 ELO, Winrate 61 %). Τελευταίες 30 μέρες: 59 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +2.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.