FelipeDM_

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 160 matches καταγράφηκαν 32 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 184
3.011
Peak 30 ημερών: 3.011
Rank EU ▼ 903 θέσεις
#7.921
Πολωνία #397 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #7.018 · καλύτερο #7.018
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο FelipeDM_;

Rating 1,28 (από 119 matches) K/R 0,91 ADR 95,6 από 160 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,28
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 92 %
Κατανομή rating από 119 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 35 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 3 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (71 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

63 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα entry duels 63 %+11 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+4 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 80 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 62 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,32 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 46 %−7 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 13 %+1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 3 σε 160 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,5 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 16,4 %+2,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 93 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 3,5+1,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 99 %
4K και Aces 26x 4K, 4 aces σε 71 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 35 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,07 · Ø 0,32 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,91, Rating στο 1,27, ADR στο 94,4, Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,95
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,91 (στην αρχή 0,92). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Cache −4 ELO
25 Matches · 76 % Winrate
Τις Τρίτες +7 ELO, Winrate 45 %

Ο FelipeDM_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Cache: −4 ELO, 76 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,17 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 160 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % καλύτερος από 64 %
0,95 καλύτερος από 98 %
99,6 καλύτερος από 98 %
1,28 καλύτερος από 95 %
63 % από 182 duels καλύτερος από 95 %
41 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno34
68 % καλύτερος από 72 %
0,92 καλύτερος από 88 %
98,1 καλύτερος από 88 %
1,27 καλύτερος από 80 %
63 % από 104 duels καλύτερος από 84 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache25
76 % καλύτερος από 94 %
0,89 καλύτερος από 88 %
90,3 καλύτερος από 74 %
1,31 καλύτερος από 92 %
56 % από 90 duels καλύτερος από 55 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Nuke16
50 % καλύτερος από 26 %
0,85 καλύτερος από 81 %
87,2 καλύτερος από 73 %
1,17-
58 % από 50 duels καλύτερος από 74 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 215
53 % καλύτερος από 43 %
0,94 καλύτερος από 97 %
101,2 καλύτερος από 98 %
1,39-
54 % από 70 duels καλύτερος από 58 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Ancient13
31 % -
0,88 -
92,3 -
1,25-
63 % από 40 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo5
60 % -
0,91 -
96,2 -
1,33-
72 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Anubis3
33 % -
0,78 -
85,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει FelipeDM_

Σε 160 matches ο FelipeDM_ έχει K/R 0,91 και ADR 95,6· το rating από τα 119 matches με rating είναι 1,28. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 20,7 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 76 % winrate σε 25 matches. Σε 83 από 119 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (70 %), σε 10 κάτω από 0,90. Σε 71 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,38. Τα περισσότερα ELO τα χάνει FelipeDM_ στο Cache (−4 ELO, Winrate 76 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+36 ELO, Winrate 68 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,91, Rating στο 1,27, ADR στο 94,4, Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 32 matches, winrate 69 %, ισοζύγιο ELO −9.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.