Fearity

Ουκρανία
141 matches καταγράφηκαν 57 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Fearity;

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,8 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 141 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (116 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 72 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 29 %−9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 11 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 61 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 2 σε 141 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 49 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 16x 4K, 4 aces σε 116 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,30,0 · Ø 4,3 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,02 · Ø 0,28 καλύτερος από 45 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +12 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 81,2
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,69). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −118 ELO
43 Matches · 44 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −65 ELO
37 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −191 ELO, Winrate 40 %
Τις Παρασκευές −80 ELO, Winrate 35 %

Ο Fearity χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −118 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % καλύτερος από 29 %
0,81 καλύτερος από 85 %
87,6 καλύτερος από 84 %
1,14 καλύτερος από 86 %
56 % από 136 duels καλύτερος από 80 %
29 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Ancient31
32 % καλύτερος από 4 %
0,63 καλύτερος από 8 %
75,1 καλύτερος από 20 %
0,89 καλύτερος από 10 %
45 % από 84 duels καλύτερος από 17 %
26 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis27
59 % καλύτερος από 72 %
0,71 καλύτερος από 39 %
80,0 καλύτερος από 49 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 99 duels καλύτερος από 39 %
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Mirage16
44 % καλύτερος από 27 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
84,0 καλύτερος από 72 %
0,97 καλύτερος από 36 %
39 % από 46 duels καλύτερος από 5 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Cache12
58 % -
0,69 -
77,4 -
1,01-
49 % από 35 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,58 -
66,7 -
0,83-
48 % από 29 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Fearity

Σε 141 matches ο Fearity έχει K/R 0,72, ADR 80,8 και rating 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 29 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 27 matches. Σε 58 από 141 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 116 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Fearity στο Dust 2 (−118 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+19 ELO, Winrate 32 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +12 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 81,2. Τελευταίες 30 μέρες: 57 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −70.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.