Fatherof2

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2016 180 matches καταγράφηκαν
ELO
2.069
Peak των τελευταίων 180 matches: 2.298
Rank NA ▼ 2.582 θέσεις
#6.361
ΗΠΑ #3.538 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #3.779 · καλύτερο #3.779
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Fatherof2;

Rating 0,95 (από 142 matches) K/R 0,69 ADR 71,6 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 19 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 142 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (117 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 14 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

67 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 67 %+18 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 99 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 50 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 28 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 1,8−0,5 · Ø 2,3 καλύτερος από 6 %
4K και Aces 12x 4K, 1 ace σε 117 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,27−0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, ADR στο 72,1, Winrate στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,06, Headshots −4 π.μ., ELO −208

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,67). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −108 ELO
47 Matches · 36 % Winrate
Στο Dust 2 −96 ELO
61 Matches · 39 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −104 ELO, Winrate 41 %
Τις Παρασκευές −60 ELO, Winrate 35 %

Ο Fatherof2 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −108 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,72 · Nuke
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 261
39 % καλύτερος από 12 %
0,68 καλύτερος από 22 %
71,4 καλύτερος από 9 %
0,96 καλύτερος από 25 %
47 % από 233 duels καλύτερος από 26 %
54 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Ancient40
55 % καλύτερος από 59 %
0,69 καλύτερος από 24 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,96 καλύτερος από 26 %
49 % από 139 duels καλύτερος από 38 %
14 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Inferno26
58 % καλύτερος από 65 %
0,66 καλύτερος από 19 %
69,6 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 10 %
46 % από 71 duels καλύτερος από 17 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Mirage19
11 % καλύτερος από 1 %
0,63 καλύτερος από 9 %
67,8 καλύτερος από 4 %
0,82-
48 % από 46 duels καλύτερος από 34 %
67 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Cache15
60 % -
0,74 -
77,7 -
1,01-
48 % από 66 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Nuke11
64 % -
0,80 -
77,2 -
1,07-
66 % από 38 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Anubis4
50 % -
0,57 -
62,2 -
0,73-
70 % από 10 duels -
-
Overpass4
50 % -
0,72 -
71,4 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Fatherof2

Σε 180 matches ο Fatherof2 έχει K/R 0,69 και ADR 71,6· το rating από τα 142 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 67 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 71,6. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 67 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 39 από 142 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 117 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Fatherof2 στο 1ο match της ημέρας (−108 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+33 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate. Χειροτέρεψε: Rating −0,06, Headshots −4 π.μ., ELO −208. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 72,1, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.