Fasrsi

Ρωσία
108 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Fasrsi;

Rating 0,97 (από 65 matches) K/R 0,69 ADR 77,7 από 108 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 41 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,47 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 65 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 18 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 7. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7.
Multi-KillsClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (37 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 71 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

23 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 23 %−15 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 32 %+11 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 2 σε 108 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,6 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 87 %
Γύροι με 3K 3,8 %0,0 π.μ. · Ø 3,8 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 26 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 37 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−6 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 19 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 67 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,05 · Ø 0,26 καλύτερος από 36 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 62 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +7,2, Headshots +5 π.μ., ELO +211
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,65). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 108 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας ±0 ELO
31 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +120 ELO, Winrate 58 %
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 43 %

Ο Fasrsi χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: ±0 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,46 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 108 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 238
63 % καλύτερος από 90 %
0,65 καλύτερος από 18 %
71,2 καλύτερος από 12 %
0,89 καλύτερος από 14 %
51 % από 103 duels καλύτερος από 55 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage27
70 % καλύτερος από 98 %
0,70 καλύτερος από 43 %
80,1 καλύτερος από 60 %
0,81-
44 % από 68 duels καλύτερος από 20 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Anubis19
58 % καλύτερος από 70 %
0,78 καλύτερος από 80 %
87,9 καλύτερος από 90 %
1,14-
60 % από 52 duels καλύτερος από 91 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Ancient17
59 % καλύτερος από 79 %
0,63 καλύτερος από 7 %
73,1 καλύτερος από 14 %
1,12-
56 % από 27 duels καλύτερος από 81 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 5 %
Inferno4
25 % -
0,88 -
97,4 -
1,28-
64 % από 14 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Fasrsi

Σε 108 matches ο Fasrsi έχει K/R 0,69 και ADR 77,7· το rating από τα 65 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 23 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,1 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 70 % winrate σε 27 matches. Σε 24 από 65 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 37 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Fasrsi στο 1ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+51 ELO, Winrate 70 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +51 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +7,2, Headshots +5 π.μ., ELO +211. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ..

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.