Fard

Γουάλις και Φουτούνα
Στο FACEIT από 2014 135 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 30
2.514
Peak 30 ημερών: 2.544
Rank EU
#50.530
Γουάλις και Φουτούνα #71 στην Γουάλις και Φουτούνα
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Fard;

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,5 από 135 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 135 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 32 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (105 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

45 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 45 %+6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 61 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 καλύτερος από 15 %
Pistol kills ανά match 2,8

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,1 %−1,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 14x 4K, 0 aces σε 105 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 75 %
Utility damage ανά γύρο 7,3+3,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,01 · Ø 0,30 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +133
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,95, ADR στο 75,9, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 135 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −90 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο Ancient −89 ELO
37 Matches · 59 % Winrate
Τις Κυριακές −32 ELO, Winrate 45 %

Ο Fard χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −90 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 135 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis42
55 % καλύτερος από 59 %
0,68 καλύτερος από 17 %
79,3 καλύτερος από 38 %
0,99 καλύτερος από 30 %
50 % από 119 duels καλύτερος από 36 %
63 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Ancient37
59 % καλύτερος από 70 %
0,65 καλύτερος από 9 %
77,4 καλύτερος από 23 %
0,92 καλύτερος από 13 %
50 % από 139 duels καλύτερος από 36 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno22
45 % καλύτερος από 17 %
0,70 καλύτερος από 20 %
76,0 καλύτερος από 15 %
0,99 καλύτερος από 19 %
49 % από 87 duels καλύτερος από 18 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 216
44 % καλύτερος από 21 %
0,60 καλύτερος από 2 %
65,9 καλύτερος από 1 %
0,85 καλύτερος από 3 %
47 % από 51 duels καλύτερος από 24 %
33 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Nuke11
73 % -
0,73 -
78,3 -
1,03-
49 % από 49 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Cache7
0 % -
0,63 -
77,3 -
0,87-
54 % από 24 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Fard

Σε 135 matches ο Fard έχει K/R 0,67, ADR 76,5 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,3. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 33 από 135 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 59 κάτω από 0,90. Σε 105 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Fard στο 1ο match της ημέρας (−90 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+28 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −29 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +133. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,95, ADR στο 75,9, Headshots στο 45 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.