Faranox

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2021 185 matches καταγράφηκαν 31 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 84
2.566
Peak 30 ημερών: 2.785
Rank NA ▼ 152 θέσεις
#1.257
ΗΠΑ #655 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #1.105 · καλύτερο #999
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Faranox;

Rating 1,01 (από 153 matches) K/R 0,73 ADR 84,0 από 185 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 153 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (124 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 86 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

43 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 43 %−8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 12 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+4 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 73 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 185 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,3 %−1,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 64 %
4K και Aces 20x 4K, 5 aces σε 124 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 6,2+2,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,10, ELO +214
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 83,0, Winrate στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,73. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 185 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −156 ELO
47 Matches · 45 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −87 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Τις Δευτέρες −51 ELO, Winrate 51 %

Ο Faranox χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −156 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 185 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis56
63 % καλύτερος από 80 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
88,2 καλύτερος από 83 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
49 % από 226 duels καλύτερος από 31 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Ancient47
45 % καλύτερος από 26 %
0,74 καλύτερος από 41 %
86,9 καλύτερος από 71 %
1,00 καλύτερος από 33 %
47 % από 210 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Mirage35
57 % καλύτερος από 68 %
0,69 καλύτερος από 23 %
78,6 καλύτερος από 36 %
0,95 καλύτερος από 19 %
55 % από 101 duels καλύτερος από 69 %
38 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Inferno23
70 % καλύτερος από 88 %
0,76 καλύτερος από 49 %
85,2 καλύτερος από 54 %
1,14 καλύτερος από 62 %
56 % από 85 duels καλύτερος από 61 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 212
33 % -
0,71 -
75,4 -
0,86-
56 % από 32 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Nuke9
78 % -
0,68 -
77,3 -
0,92-
32 % από 37 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Faranox

Σε 185 matches ο Faranox έχει K/R 0,73 και ADR 84,0· το rating από τα 153 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,2. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 70 % winrate σε 23 matches. Σε 56 από 153 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 124 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Faranox στο Ancient (−156 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+82 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,10, ELO +214. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 83,0, Winrate στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 31 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −88.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.