Fantasy

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2018 186 matches καταγράφηκαν 37 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 224
3.018
Peak 30 ημερών: 3.018
Rank EU ▼ 344 θέσεις
#7.637
Ουκρανία #419 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #7.293 · καλύτερο #7.293
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Fantasy;

Rating 1,02 (από 154 matches) K/R 0,70 ADR 75,0 από 186 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 29 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 154 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (98 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 68 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %−2 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 54 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 65 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 59 %+6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 84 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 186 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 58 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 15x 4K, 2 aces σε 98 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,21 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,21−0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 17 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 83 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,16, ADR +5,4, Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −384

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,67). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 186 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −175 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −171 ELO
56 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 51 %
Τα Σάββατα −83 ELO, Winrate 50 %

Ο Fantasy χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −175 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,93 · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 186 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient52
54 % καλύτερος από 44 %
0,72 καλύτερος από 30 %
75,7 καλύτερος από 17 %
1,02 καλύτερος από 35 %
52 % από 132 duels καλύτερος από 46 %
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis43
63 % καλύτερος από 76 %
0,70 καλύτερος από 24 %
75,7 καλύτερος από 20 %
0,99 καλύτερος από 26 %
49 % από 87 duels καλύτερος από 29 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Dust 227
48 % καλύτερος από 25 %
0,61 καλύτερος από 2 %
65,8 καλύτερος από 1 %
0,92 καλύτερος από 8 %
50 % από 82 duels καλύτερος από 35 %
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Inferno24
50 % καλύτερος από 15 %
0,71 καλύτερος από 23 %
75,4 καλύτερος από 12 %
1,02 καλύτερος από 23 %
61 % από 61 duels καλύτερος από 75 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Nuke23
61 % καλύτερος από 61 %
0,71 καλύτερος από 23 %
77,4 καλύτερος από 24 %
1,07 καλύτερος από 45 %
56 % από 71 duels καλύτερος από 64 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Cache9
67 % -
0,90 -
94,0 -
1,38-
57 % από 46 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Mirage5
40 % -
0,54 -
55,8 -
0,81-
38 % από 13 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
100 % -
0,83 -
91,1 -
1,08-
33 % από 3 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Fantasy

Σε 186 matches ο Fantasy έχει K/R 0,70 και ADR 75,0· το rating από τα 154 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 75,0. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 43 matches. Σε 56 από 154 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Fantasy στο Dust 2 (−175 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+59 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate, +30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,16, ADR +5,4, Winrate +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −384. Τελευταίες 30 μέρες: 37 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +59.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.