Faldil

Καζακστάν
Στο FACEIT από 2019 153 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Faldil;

Rating 0,90 (από 103 matches) K/R 0,69 ADR 75,0 από 153 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 9 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 45 %
Κατανομή rating από 103 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (101 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 49 %0 π.μ. · Ø 49 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 25 %+15 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 8 σε 153 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,3 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 14x 4K, 2 aces σε 101 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 76 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 37 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ., Winrate +15 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, ADR −5,4

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,75). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 153 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −50 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
24 Matches · 29 % Winrate
Τις Παρασκευές −25 ELO, Winrate 38 %

Ο Faldil χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −50 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 153 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 246
54 % καλύτερος από 62 %
0,76 καλύτερος από 70 %
82,1 καλύτερος από 63 %
0,95 καλύτερος από 29 %
56 % από 187 duels καλύτερος από 80 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Mirage39
54 % καλύτερος από 63 %
0,68 καλύτερος από 28 %
73,3 καλύτερος από 20 %
0,90 καλύτερος από 17 %
48 % από 98 duels καλύτερος από 37 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Ancient24
29 % καλύτερος από 3 %
0,57 καλύτερος από 1 %
64,0 καλύτερος από 1 %
0,77 καλύτερος από 1 %
46 % από 83 duels καλύτερος από 22 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis23
48 % καλύτερος από 38 %
0,72 καλύτερος από 44 %
77,8 καλύτερος από 36 %
0,94 καλύτερος από 22 %
51 % από 108 duels ακριβώς στον μέσο όρο
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Nuke10
30 % -
0,70 -
72,8 -
0,87-
49 % από 43 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,69 -
73,6 -
1,08-
58 % από 24 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Cache3
67 % -
0,68 -
67,9 -
0,89-
53 % από 15 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,56 -
54,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Faldil

Σε 153 matches ο Faldil έχει K/R 0,69 και ADR 75,0· το rating από τα 103 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 54 % winrate σε 39 matches. Σε 30 από 103 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 101 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Faldil στο 1ο match της ημέρας (−50 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+60 ELO, Winrate 53 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 53 % winrate, +60 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ., Winrate +15 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, ADR −5,4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.