Faider7899
Πώς παίζει ο Faider7899;
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
ΑδυναμίαΠρώτο kill στο 5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (9 %).
Clutch
Μέσος όρος14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος38 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (43 %).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12,4 %).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείοΠέθανε στο 70 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,70.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,99.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 75,7.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 40 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 60 %.
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 985.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 6 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matchesMaps αναλυτικά
από τα τελευταία 41 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Faider7899
Σε 41 matches ο Faider7899 έχει K/R 0,67, ADR 72,3 και rating 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 50 % winrate σε 12 matches. Σε 12 από 41 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τελευταίες 30 μέρες: 19 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −23.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.